Crítica do Assassin's Creed Unity: irmãos de armas

Por que você pode confiar

- Desde que existe, a franquia Assassin's Creed depositou uma tonelada de seu apelo na autenticidade. Todos os jogos desta série - mesmo na última geração de consoles - apresentam alguns dos ambientes de jogo mais meticulosamente elaborados e bonitos de todos os tempos. Das ruas empoeiradas de Damasco Medieval ao mármore cintilante de Florença e aos montes de neve cheios de árvores da América do Norte, cada jogo Assassin's Creed faz os jogadores se sentirem perdidos em algum lugar no tempo.

A Paris pré-revolução em Assassin's Creed 5: Unity não é diferente. Visualmente falando, claro. A grandiosidade gótica da cidade está presente e correta desde o momento em que o protagonista do jogo, Arno Dorian, põe os pés em suas ruas cheias de água. Notre Dame paira sobre o centro da ilha como um escorpião gótico. O Panteão abre largamente os seus contrafortes. A pompa e o esplendor de Versalhes indicam exatamente por que a revolução aconteceu.

É uma pena que todos em Paris pareçam ser do East End. Ou Yorkshire. Ou Liverpool.





Mas os acentos dificilmente são a razão de ser do jogo. Assassin's Creed: Unity envolve os modos multijogador em torno do conhecido regime de execução livre, furtivo e assassino, mas será que isso cria um jogo que quebra os moldes e torna algo verdadeiramente especial na nova geração de consoles?

Britânicos no exterior

Pode ser injusto insistir sobre os sotaques ingleses em Unity, mas eles não quebram a imersão do jogo de alguma forma. Claro, o diálogo nos jogos Ezio-helmed anteriores era em inglês, mas as inflexões italianas nos sotaques ajudaram a tornar o caso mais do que Unity. Aqui, o protagonista faz um monólogo florido em inglês RP e então grita 'Merde!' no final dele. Só parece estranho - embora nem de longe tão estranho quanto uma missão em que Arno escuta uma reunião dos Templários que o líder fecha dizendo: 'Certo, vamos fechar e pegar uma cerveja!' Seriamente.



Lembre-se de quanta autenticidade você precisa? Esta é uma franquia que combina eventos históricos reais com uma narrativa que protagoniza um protagonista que pode mergulhar de uma estrutura de quinze andares em uma baía e emergir ileso. Se você já está a bordo do Assassin's Creed, o Unity marcará todas as suas opções e mais algumas.

Assassin's Creed: Unity não quebra o molde para esta série, mas é uma experiência de jogo sólida, no entanto. O enredo do jogo mostra Arno, um jovem aristocrata, se juntar aos Assassinos em sua guerra contra os Templários por motivos puramente pessoais, mas sua busca logo se torna mais do que apenas ele mesmo.

Golias de jogabilidade

A mecânica do jogo será familiar para qualquer pessoa que já jogou um título de Assassin's Creed - bem como acessível para qualquer pessoa que não sabe nada sobre esta série e gasta tempo para aprender.



imagem de revisão da unidade do credo do assassino 14

A maior parte da jogabilidade é ocupada ao correr livremente pelo ambiente extenso e se engajar em uma estranha sessão de combate. Os controles para o último foram um pouco simplificados e o último tornou-se mais desafiador; você não pode enviar spam para a mesma mecânica de defesa e vencer automaticamente todas as lutas.

Há algumas novidades, como a mecânica da 'última posição vista', em que um fantasma azul transparente de seu contorno aparece na tela quando avistado por um inimigo. Você não precisa estar totalmente engajado no combate para que isso aconteça, apenas levantar suspeitas - o que pode ser usado a seu favor para emboscar atacantes em potencial. Principais jogos Nintendo Switch 2021: os melhores jogos Switch que todo jogador deve ter PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

Fora do caminho batido

Fora da missão, há um barco cheio de atividades para mantê-lo entretido: investigar assassinatos, resolver enigmas, renovar propriedades, participar de eventos dinâmicos, pegar itens colecionáveis, abrir pontos de vista Eagle e até mesmo participar de missões em diferentes fusos horários.

imagem 4 da revisão da unidade do credo do assassino

Quer seja ao sol durante o dia, ao anoitecer ou à escuridão da noite, a mudança da hora do dia e os belos efeitos de iluminação tornam este inegavelmente o título de Assassin's Creed mais bonito até à data. E nenhum respingo de água do mar pode ser visto em qualquer lugar, mostrando um afastamento definitivo dos piratas e do tema de pilhagem do título anterior do Black Flag.

O conceito no Unity é que as atividades de Arno são parte de alguma busca por evidências para usar contra a Abstergo, a empresa sombria que se passa nos dias de hoje que está no coração de Assassin's Creed. No entanto, além de algumas cenas e algumas missões absurdas de coleta de dados, a narrativa atual mal consegue ser vista.

Talvez seja porque a Ubisoft está tão confusa quanto todo mundo com o que fazer com a história da Abstergo. Está embutido na franquia desde o primeiro dia, mas depois de Assassin's Creed III foi reduzido ao essencial e aqui, em Unity, é quase jogado pela janela. Boa coisa também, pois a história de Arno pode ser pura polpa, mas pelo menos a ideia de uma guerra secreta zumbindo sob os eventos da Paris pré-Revolução é mais verossímil do que a noção de que a realidade virtual contém as informações para libertar a humanidade (se você estiver um recém-chegado: é assim que os trabalhadores são 'enviados' para o mundo do Creed, é tudo muito Matrix).

imagem 7 da revisão da unidade do credo do assassino

Para ser franco, Assassin's Creed é agora o corolário do videogame do programa de TV Lost; é duvidoso que os escritores saibam para onde a narrativa está indo e até que as vendas ameacem o cancelamento eles não estão sob pressão para oferecer qualquer solução, desde que tudo continue bem escrito e envolvente. Que ainda é o caso.

Irmãos de armas

A grande novidade do Unity é o jogo cooperativo no mesmo mapa das missões da história principal. Até quatro jogadores podem mergulhar no caos e isso muda a dinâmica do jogo, sabendo que alguém está te protegendo. Quer seja menos furtivo ou apenas a capacidade de ajudar em distrações ou derrubadas inteligentes, há uma nova alegria nisso.

É relativamente fácil entrar em contato com outros jogadores e enfrentar missões cooperativas espalhadas pelo mapa, que são divididas em duas categorias: assassinatos e assaltos. Nenhum tipo desaparece do mapa do jogo depois de completado, então eles fornecem oportunidades infinitas de grindar, contanto que alguns amigos estejam online.

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Moagem, aliás, é a essência do Unity. É possível vencer a campanha para um jogador do Unity sem qualquer ajuda, mas o pico de dificuldade aumenta drasticamente a partir do ponto intermediário e, a menos que você esteja preparado para se submeter às restrições de furtividade do jogo nesse ponto, eles acharão difícil a progressão para frente. O Unity é muito mais fácil de enfrentar se você estiver preparado para se envolver em suas inúmeras missões secundárias, missões cooperativas e eventos dinâmicos antes de seguir em frente.

A capacidade de desbloquear mais conteúdo na forma de talentos, armas, armaduras e equipamentos também é útil. Muitos desses itens são mantidos fora dos limites, a menos que você mergulhe de coração na natureza do jogo em várias camadas, vários jogadores e várias plataformas. Se você quiser enxaguar completamente o Unity de seu conteúdo, esteja preparado para aceitar todas as possibilidades que os desenvolvedores prepararam para o jogo.

Veredito

Assassin's Creed 5: Unity é um jogo incrível. Ele não reinventa a roda para esta série, mas pega o que a torna especial e a aumenta para proporções widescreen.

Você será capaz de se perder na Paris pré-Revolução por semanas, dada a amplitude da paisagem e as missões disponíveis. Sem mencionar a diversão adicional do multijogador.

É o jogo mais bonito da franquia por uma milha do país também, dos mares de personagens nas ruas à arquitetura, efeitos do clima e a mudança de luz, todos adicionando seus momentos de 'uau'.

A inovação não está exatamente nas cartas, já que o jogo não revoluciona a jogabilidade como sua configuração pré-revolução pode insinuar, mas o Unity oferece o que os fiéis esperam e querem - e não é isso que um triplo-A blockbuster tem tudo a ver?

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