ATI Radeon 9600 Pro

Por que você pode confiar

- (Placa de referência testada com Catalyst 3.7 Drivers, 24-25 quadros por segundo é a velocidade do filme / vídeo)

Pelas últimas duas gerações de placas Radeon, a ATi colocou a Nvidia de volta na posição de prejudicada, graças à nova tecnologia que faz o melhor dos novos recursos do DirectX 9 e dedicando mais tempo a drivers mais eficientes do que nos últimos anos, quando a ATi ganhou um reputação negativa de confiabilidade.

Felizmente isso agora é passado, e o driver foi consolidado em um único arquivo, assim como os Detonadores da Nvidia - se o seu Radeon não fizer parte da série All-In-Wonder, o driver de captura não será instalado. As configurações de clock do núcleo permanecem em 400 MHz, com 128 MB de 300 MHz de memória DDR (2 instruções por clock fazendo uma velocidade efetiva de 600 MHz). Para torná-lo mais barato do que um 9600 Pro, ele tem apenas metade dos pipelines de pixel (4 não 8) e metade das unidades de sombreador de vértice também (2 não 4). Apesar da memória na mesma velocidade, metade da eletrônica de backup reduz o preço e o desempenho.

Testamos a tecnologia sozinhos. Só para constar, não joguei os jogos fornecidos gratuitamente com minha última compra de placa de vídeo, portanto, embora alguns pacotes incluam jogos, a menos que tenham menos de seis meses, eles devem ser desconsiderados para termos de valor. No entanto, o software de reprodução de DVD é uma boa inclusão se você estiver perdendo um conjunto, se usar o computador para assistir a filmes. Distribuidores OEM menos conhecidos, como o Connect 3D, seguem uma linha de pensamento semelhante e vendem apenas o cartão.

Começamos o benchmarking nesta placa com um sistema legado, um PIII / 933 com 384 MB de RAM e um disco rígido desfragmentado de 30 GB 5400 RPM com Windows XP instalado. Isso era para testar se esta nova placa de médio porte, um passo à frente da 9200, valeria a pena usar para sustentar uma máquina velha. Mantivemos a resolução em 1024 x 768 para estressar este sistema. A outra máquina também é intermediária, mas ainda é poderosa o suficiente para não prejudicar a placa: Um AMD Athlon 1800+, 512 MB de RAM PC2100, disco rígido de 80 GB 7200 RPM desfragmentado e Windows XP novamente.

3Dmark deve ser tomado com uma pitada de sal, mas os contadores de quadros são onde você tem uma ideia melhor do desempenho projetado - Wings of Fury atingiu 38,7 fps (frames por segundo) em média, mas pode cair para 16 quando ocupado, mas a AMD unidade bombeou uma média de 55, com o vale permanecendo jogável em 33. O aspirante a Doom III Battle of Procyon deu um início promissor (e teoricamente jogável) em 26, mas caiu no minuto em que a ação ficou pesada para 10, e apesar dos 128 MB extras memória mais rápida na gama média, pouco mudou no Athlon.

Em ambos os sistemas, Troll's Lair avançava em 7-10 quando a ação ficou pesada e a esgrima brilhante e a renderização facial de perto começaram - então eles se sacudiram como o enquadramento do controle de pausa de um videocassete. Da mesma forma, a Mãe Natureza colocou ambos os sistemas de joelhos novamente com 7-10fps ao longo, exceto para as cenas menos aquosas em que o sistema se recuperou para 25fps no Intel e 36 no Athlon. Este último poderia lidar com água sozinho, mas não com combinações de paisagem e movimento de criaturas. Mesmo argumentar que o 3Dmark é um benchmark sintético não refuta o desempenho do Direct3D nos jogos de amanhã não vai colocar o mundo em chamas - se você tivesse os sistemas mais poderosos à venda hoje, você escolheria uma placa muito mais alta na gama para apresentar uma configuração de 3,06 GHz ou Athlon 3200+.

No entanto, o desempenho do OpenGL foi muito melhor em comparação e um pouco mais escalável conforme as especificações aumentaram. Serious Sam: The Second Encounter (SS2) foi o nosso jogo preferido, pois o motor foi refinado para a sequência para um melhor desempenho de médio porte. (Escolhemos as configurações de qualidade, sem som e cor de 32 bits). O desempenho médio nas configurações padrão foi de apenas 37fps, com a única baixa sendo 23fps quando a demo Valley Of The Jaguar teve seus momentos mais movimentados. Para uma máquina antiga, este é um bom tiro no braço e, claro, estávamos deliberadamente estressando o P933 com uma configuração de 1024x768; aderindo a resoluções de três dígitos, a velocidade seria mais do que satisfatória.

O Athlon aumentou o jogo para 55 fps com as mesmas configurações. Caiu apenas para 44 ao adicionar 4 x AntiAliasing e 6 x Anisotropic Filtering para 1024 x 768 ou aumentando a resolução para 1280 x 1024. Nas configurações do menu OpenGL aumentadas e na resolução mais alta, o Athlon trabalhou a 33fps.

Não estávamos satisfeitos com a facilidade com que o SS2 estava lidando com o aumento na demanda, então empurramos para o máximo - 6x Antialiasing, 16x Anisotropic filtering, e nos certificamos de que todas as opções nas opções de renderização de textura eram grandes, 32 bits, de alta qualidade e / ou usando a opção de renderização High Enhanced. Ainda era jogável a 27fps. Finalmente baixamos a placa com as mesmas configurações maximizadas na guia do driver e no jogo - e uma resolução de 1600 x 1200. Ele conseguiu apenas 16fps, visivelmente lutando (embora com uma imagem mais nítida) e é aqui que um 9600 XT ou superior seria uma escolha melhor.



Veredito

Mais RAM é uma proposta de curto prazo para um PC mais antigo, assim como uma atualização de vídeo. Também há concorrência contínua da GeForce4 Ti4200 da Nvidia, que compensará com velocidade bruta o que falta em capacidade DX9.

Para sistemas de médio porte, o 9600 é melhor com jogos OpenGL, mas para um pouco mais de vida em 2004, um 9600 XT (antes que as edições especiais mais lentas cheguem) será uma proposta melhor - depois que todas as cartas comuns são as primeiras a irem e os profissionais permanecem em qualquer geração. Olhando para Ebuyer.com, o chipset superior já custa apenas £ 20 a mais no momento da escrita; (http://www.ebuyer.com) e, nessas circunstâncias, pegue o Pro enquanto pode ou salve para um XT ou da série 9800. Se os novos efeitos e melhor aparência do Direct X9 não significam nada em comparação com a velocidade, então a Nvidia ainda vale a pena dar uma olhada - e ainda com uma atualização de memória para acompanhar dependendo da idade da máquina. Independentemente do que testamos, a Id Software está empenhada em fazer com que você atualize qualquer coisa, exceto as cartas de primeira linha, quando o Doom III chegar. Se fosse meu próprio dinheiro eu gastaria o extra pelo XT, mas se você estiver lendo isso em alguns meses e o 9600 custar £ 75 em vez de £ 100, então os PCs de 1999 (de 1-1,4 GHz) iriam ainda se beneficiam do 9600, especialmente porque o UT 2003 pode alternar entre Direct 3D e OpenGL. Como de costume, isso dependeria da diferença de preço entre ele e as cartas mais altas.

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