Revisão do Call of Duty Advanced Warfare: Um retorno à forma

Por que você pode confiar

- É fácil ser cínico sobre Call of Duty hoje em dia. A maior franquia de jogos de todos eles desenvolveu uma inevitabilidade de proporções de morte e impostos. E Advanced Warfare, a décima primeira (achamos - é difícil contar) parcela do jogo, viu uma queda nas encomendas em comparação com Ghosts do ano passado, levando os destruidores a especularem que a grande vaca leiteira estava no seu último pernas.



No entanto, Call of Duty: Advanced Warfare parece uma espécie de mini-reinicialização. É o primeiro jogo CoD completo feito pela Sledgehammer Games - que agora está na lista de desenvolvimento regular com Infinity Ward e Treyarch, então todos eles terão ciclos de desenvolvimento de três anos - e sua configuração futura inteligente atualiza a jogabilidade significativamente. Na verdade, é o melhor Call of Duty por algum tempo.

De volta para o Futuro

Advanced Warfare acontecerá 50 anos a partir de agora, e mapeará a ascensão de Private Military Contractors (PMCs) - para ser mais preciso, um em particular, chamado Atlas, cujo CEO é Jonathan Irons, interpretado por Kevin Spacey. Você é Jerome Mitchell, um fuzileiro naval dos EUA, cujo melhor amigo é Will Irons, filho do personagem de Spacey.





No início, você é enviado para Lagos, onde o KVA, uma organização terrorista, sequestrou o presidente; ao libertá-lo, você descobre uma trama KVA para perpetrar uma atrocidade no estilo 11 de setembro em escala global. Apesar de seus esforços, o KVA cumpre sua ameaça e depois de avançar quatro anos, você se encontra trabalhando para Atlas, agora a maior força militar do mundo, enquanto ostenta uma prótese de braço e um exoesqueleto que lhe dá poderes semi-sobre-humanos.

Apesar de alguns diálogos banais (muito longe do que Spacey estaria acostumado no teatro Old Vic), o enredo single-player de Advanced Warfare é muito superior a qualquer coisa que encontramos em jogos CoD recentes. É cheio de voltas e mais voltas e abastece algumas sequências verdadeiramente espetaculares.



imagem de revisão de guerra avançada do call of duty 13

Embora o jogo para um jogador ainda não seja o mais longo, é muito mais satisfatório do que os dos CoDs recentes, apresentando o sonho molhado de um louco militar com um arsenal futurista. Os exo-fatos geram habilidades como um salto duplo enorme, camuflagem, Overdrive (que retarda o tempo brevemente), a habilidade de ver inimigos através das paredes e um pacote de estímulos para quando você estiver com pouca saúde.

Um excelente nível de furtividade permite que você se mova sem ser detectado de um prédio a outro com um agarrar, que também serve como um meio de realizar execuções furtivas.

As armas são igualmente futurísticas, embora ainda plausíveis. Você pode alternar entre granadas táticas que destacam os inimigos por um período ou liberam pulsos EMP (vital contra drones e caras em trajes mecânicos completos). E há uma granada inteligente que terá como alvo qualquer inimigo específico que você mirar. Drones de ataque, um tanque futurista e especialmente o mech-suit, com seus enxames de mísseis de alvos automáticos que demoram um pouco para recarregar, aumentados por um lançador de foguetes e uma arma elétrica, são particularmente satisfatórios para o piloto.



revisão da guerra avançada de call of duty - imagem 10

E, por fim, Advanced Warfare parece tão fofo quanto um verdadeiro jogo de nova geração deveria - as cut-scenes são realmente convincentes, e Sledgehammer claramente se divertiu com alguns dos cenários, como uma Santorini intrincadamente detalhada e, divertidamente, o paraíso urbano isso é Nova Bagdá.

Caos multijogador

A chegada de exo-fatos em Advanced Warfare também teve um efeito revigorante no lado multiplayer do jogo.

fantasma de la aplicación call of duty
imagem de revisão de guerra avançada do call of duty 16

Mais obviamente no nível de design onde, por causa do salto de impulso, a verticalidade entrou em jogo, então os edifícios de vários andares estão na ordem do dia. Muito mais crucial do que no jogo para um jogador, você deve dominar rapidamente todos os movimentos de reforço e esquiva embutidos no exo-suit, além do bom e velho deslizamento de joelho.

A mobilidade extra alivia o tédio de correr e atirar em modos como Capture The Flag e Team Deathmatch. Enquanto isso, Hardpoint está de volta (e deve se provar popular), e há um novo modo chamado Uplink que é um pouco como o futebol americano com armamento de 2080, que envolve passar um drone e colocá-lo em uma espécie de gol. Isso foi inicialmente confuso (nós, britânicos, geralmente também não temos futebol americano), mas pode ser popular com o modo multijogador hardcore CoD. Enquanto isso, Kill Confirmed, em que você é encorajado a coletar as etiquetas de identificação de inimigos mortos, é perfeito para fazer aqueles que não possuem habilidades sobre-humanas de contração rápida sentir que estão contribuindo. O Combat Readiness Program fornece uma arena muito necessária para os neófitos multijogador CoD também.

revisão da guerra avançada do call of duty - imagem 11

A quantidade de personalização que você pode aproveitar online é quase desconcertante, mas vale a pena se familiarizar com: O sistema Black Ops 'Pick 10 se tornou o Pick 13, então você pode realmente ajustar seu loadout para se adequar às suas habilidades (trocando kill-end high-end faixas que você nunca vai obter para impulsos mais fundamentais, por exemplo). Você tem acesso a algumas das habilidades de exo-suit do jogo para um jogador, como camuflagem, e há algumas novas, como um aumento temporário de saúde. Mas você pode ver como tipos como a garra e o macacão desequilibram tudo online.

Exo Survival, o modo cooperativo, é provavelmente a parte menos imaginativa do jogo, embora varie entre a defesa contra ondas de inimigos exo-adequados e o envio de missões mais ofensivas. Mas pelo menos neste modo você pode empregar mais de suas habilidades de guerreiro cibernético do futuro durão do que você pode no jogo multiplayer convencional.

Veredito

Call of Duty: Advanced Warfare é um enorme e muito necessário retorno à forma para a franquia. Sledgehammer Games fez uma entrada poderosa nos controles da franquia de tiro em primeira pessoa totalmente conquistadora e lançou uma espécie de desafio para Infinity Ward e Treyarch.

Advanced Warfare ainda é um jogo CoD identificável - ainda há muita corrida e tiro, e a ação é permanentemente aumentada para os níveis de Michael Bay - mas também parece novo e é uma exibição real dos consoles de nova geração.

Em suma, Advanced Warfare deve reafirmar a fé daqueles que estavam ficando cansados ​​pelos retornos anteriormente decrescentes de sua correção anual de CoD. Seu cenário futuro inteligente, nova mecânica de jogo e os padrões geralmente mais altos fazem do melhor Call of Duty em vários anos.

Artigos Interessantes