Crítica de Days Gone: O início de uma nova franquia PlayStation essencial?

Por que você pode confiar

- Days Gone demorou a chegar - com a sua promissora estreia na E3 2016 agora uma memória distante. Mas, depois de alguns atrasos ao longo do caminho, finalmente chegou na hora certa.



Não apenas os zumbis ainda estão na moda, o jogo é um PS4 exclusivo quando muitos dos outros títulos de grande nome do PlayStation ainda estão no horizonte distante. E, fornece uma aventura de ação pós-apocalíptica, guiada por uma história que vai saciar o apetite de quem está espumando pela boca por O Último de Nós Parte 2 .

Isso não significa que seja apenas um aperitivo, no entanto. Na verdade, em muitos aspectos, é um novo IP de destaque que se destaca entre muitos pares AAA já lançados este ano. Também temos certeza de que é o início de uma nova franquia de alto valor de produção por si só.





Falando da boca para fora

Parte da razão é que Days Gone fala da boca para fora para alguns dos maiores jogos de mundo aberto e aventura de ação, tornando-os familiares e instantaneamente jogáveis.

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Há uma pitada de Last of Us, uma pitada de redenção do morto vermelho , até mesmo as séries Assassin’s Creed e Far Cry vêm à mente para alguns elementos do jogo. No entanto, sua maior influência é Uncharted - o que não é surpreendente, considerando que os dois últimos jogos do desenvolvedor interno da Sony Interactive Entertainment, Bend Studio, estavam relacionados a Uncharted, incluindo Golden Abyss no PS Vita.



Personagem e design gráfico cheiram a Uncharted, enquanto a dublagem e o cenário são de níveis adequadamente altos. Até mesmo o ícone de carregamento giratório em 3D no canto inferior da tela é no estilo Uncharted.

A maior comparação, entretanto, vem com o combate. É muito parecido com a mecânica de esconde-esconde / camuflagem nos jogos de Nathan Drake. Mas, como se costuma dizer, a imitação é a maior forma de lisonja e, neste caso, funciona bem com o assunto em questão e ajuda a colocá-lo no centro da ação rapidamente, sem que você precise primeiro de longas missões de tutorial.

Sony Computer Interactive Entertainment Avaliação do Days Gone. Biker zumbi striker que gostamos muito.

Certamente, os aspectos furtivos altamente refinados são bem adequados para se esgueirar e esfaquear zumbis e inimigos humanos. Ambos são geralmente evitados em um confronto direto, então se esconder na grama alta ou se esconder atrás de um abrigo são ferramentas úteis enquanto você espera que um passe para despachar calmamente.



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A mecânica de tiro também parece familiar. Quando você é avistado, os inimigos humanos tendem a correr atrás de uma cobertura próxima e torna-se um jogo de levantar a cabeça ocasionalmente para disparar uma ou duas rodadas. A grande diferença aqui, porém, é que, como isso ocorre em uma paisagem pós-apocalíptica relativamente esparsa, a munição é um recurso de que você logo ficará sem. Tiroteios demorados não são apenas imprudentes, mas raros.

Claro, estilos de combate e resultados também dependem dos tipos de inimigos, que variam muito.

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Deixe sua aberração

A principal ameaça vem na forma de exércitos infectados por vírus, chamados Freakers, que quase povoam cada centímetro do grande ambiente de mundo aberto. Existem quatro tipos principais que você encontra perto do início: Swarmers, Newts, Screamers e Breakers. É melhor deixar outros como surpresas para descobrir por si mesmo.

Os enxameadores são os mais comuns, os mais lentos e os mais burros deles quando isolados, especialmente quando ainda não o viram. Esteja pronto para correr quando eles fizerem, no entanto, especialmente se houver vários juntos.

Sony Computer Interactive Entertainment Avaliação do Days Gone. Biker zumbi striker que nós gostamos muito. Imagem 3

Eles podem se agrupar em grandes hordas e atacar no ritmo e com o que parece ser uma mente coletiva. Você realmente não tem chance se eles te virem e atirarem em você em massa.

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Salamandras são tão tristes quanto assustadoras, sendo crianças zumbis. Eles geralmente correm pelos telhados e geralmente deixam você em paz se você não os atacar ou chegar muito perto. Mas são desagradáveis ​​se você fizer isso.

Gritadores soltam gritos horríveis que trarão todos os outros Freaker sobre você. Embora Breakers sejam brutos, você realmente não quer se aproximar - eles vão, bem, quebrar você.

Isso tudo é agravado pelo fato de que seu personagem principal, Deacon, tem resistência limitada junto com a saúde - conforme representado por duas barras no canto inferior esquerdo da tela. Você só pode correr por algum tempo, portanto, ou balançar uma arma corpo-a-corpo tantas vezes antes de se cansar fisicamente e ser mastigado.

Você pode melhorar essas estatísticas - além de um modo de foco do Assassin’s Creed Eagle Vision-a-like que destaca itens para limpar, rastrear e outros pontos de interesse - mas apenas coletando injeções de reforço de sites Nero detectáveis ​​em todo o mapa. Então, as primeiras horas de jogo serão um pouco de terror enquanto você se familiariza com o que seu personagem pode e não pode fazer.

Feira de artesanato

Felizmente, um suprimento abundante de armas ajuda. Armas corpo-a-corpo podem ser encontradas na traseira de caminhonetes ou simplesmente espalhadas por edifícios abandonados. E, eles podem ser modificados conforme você avança e encontra receitas de artesanato, para serem mais mortais e duráveis. Principais jogos Nintendo Switch 2021: os melhores jogos Switch que todo jogador deve ter PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

O último é de vital importância, pois todas as armas brancas se quebram após relativamente poucos usos. Você pode consertá-los se tiver encontrado sucata suficiente, mas quando eles caírem para zero por cento, estão completamente prontos.

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Armas e sua besta são mais permanentes, embora sua munição obviamente não seja. Eles também não são tão eficazes quanto você gostaria - pelo menos aqueles aos quais você tem acesso na primeira parte do jogo. Pode levar até cinco ou seis tiros para derrubar até mesmo o Freaker mais básico ou inimigo humano, então você tem uma mira apurada ou um estoque decente de munição na próxima esquina.

Felizmente, quando você mata um humano hostil, eles tendem a largar uma arma para trocar, além de carregar munição ou itens de artesanato se você revistá-los. Isso inclui os estranhos Rippers carecas que parecem Freakers, mas são uma gangue de malucos cult que atrapalham com frequência.

Você também pode comprar armas e munições, além de atualizações para sua motocicleta - uma forma essencial de transporte ao redor do grande mapa - em assentamentos de sobreviventes. Eles também são uma boa fonte para missões paralelas que ganharão a confiança de cada acampamento e abrirão suprimentos mais poderosos. Como você é efetivamente um caçador de recompensas autônomo, eles não o respeitam imediatamente, mas a confiança também pode ser conquistada salvando estranhos em encontros aleatórios, enviando-os para os assentamentos para aumentar os números ou limpando áreas próximas de Freaker infestações.

Portanto, certamente há muito o que fazer em Days Gone, mesmo que algumas das missões secundárias possam parecer árduas às vezes e sejam repetitivas. A história principal é diferente, porém, com muita variedade em façanhas de campanha e um cordão comovente de amor e amizade aparente desde o início.

Sony Computer Interactive Entertainment Days Gone resenha Biker zumbi striker que gostamos muito. Imagem 2

Enquanto Deacon é um cara de gangue de motoqueiros durão, com seu melhor amigo e membro do capítulo Boozer ao seu lado, sua jornada é conduzida por sua busca para descobrir o que aconteceu com o amor de sua vida, Sarah, e o papel da sinistra corporação Nero tem em tudo.

Funciona bem e tem um script rígido, embora algumas das cutscenes sejam um tanto chocantes na forma como são editadas, enquanto o carregamento de telas pode levar tempo suficiente para tirá-lo da experiência totalmente imersiva. No entanto, essas são advertências menores e o tema geral e abrangente funciona como um grande contraste com a violência suja e extrema exigida por grande parte da jogabilidade.

Days Gone não é exatamente o último de nós, mas tem coração e alma para acompanhar suas entranhas.

Também parece ótimo - como um jogo Naughty Dog, na verdade, como já mencionamos anteriormente. Há momentos em que você nota a folhagem aparecendo enquanto viaja por estradas de terra em sua motocicleta, mas os detalhes geralmente são excelentes. Casas em ruínas e outros edifícios parecem adequadamente degradados e, naturalmente, fica melhor em um PS4 Pro .

Não temos 100 por cento de certeza, mas parece estar usando uma técnica de renderização dinâmica de 4K. HDR também é opcional, embora, para sermos honestos, não parece fazer muita diferença para a gama de cores quando ativo. Talvez mais durante a noite do que durante o dia, mas aqueles sem uma TV compatível com HDR não estão perdendo muito.

Veredito

Days Gone é um jogo enorme. Em profundidade, em escopo, em coração. Assim que o mapa do mundo aberto abrir (após as primeiras missões), você percebe que o cenário do jogo está perfeitamente ajustado para exploração e ação em igual medida.

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É em parte um jogo de sobrevivência, com criação e limpeza, em parte uma aventura de ação em um RPG. E isso o diferencia de outros como The Last of Us, aos quais será principalmente comparado.

O Bend Studio combinou muitos tipos de jogabilidade de alguns dos melhores títulos do mercado, além de vários tropos importantes do gênero zumbi, e os envolveu em um conto complexo de relacionamentos e conectividade humana comovente.

De muitas maneiras, é o mesmo truque inteligente usado pelos quadrinhos e séries de TV de The Walking Dead, exemplificando os melhores momentos da humanidade com seu aparente colapso. Por esse motivo, não podemos deixar de sentir que Days Gone teria sido um jogo TWD melhor do que qualquer um dos esforços oficialmente licenciados até agora.

No mundo atual do entretenimento zumbi, raramente há elogios maiores e, advertências à parte, esta é uma primeira apresentação sólida para o que, sem dúvida, será uma franquia contínua por anos, não dias, por vir.

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