Crítica de Days Gone: O início de uma nova franquia PlayStation imperdível?

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- Days Gone teve seu doce e alegre momento para chegar - com sua promissora estréia na E3 2016 agora uma memória distante. Mas, depois de alguns atrasos no caminho, ele finalmente chegou na hora certa.

Não só os zumbis ainda estão na moda, mas o jogo é exclusivo PS4 quando muitos outros títulos de grande renome ainda estão no horizonte distante. E oferece uma aventura de ação-ação pós-apocalíptica baseada em uma história que certamente saciará o apetite daqueles que espumam na boca por The Last of Us Parte 2.





Isso não quer dizer que seja apenas um aperitivo. Na verdade, em muitos aspectos, essa é uma nova propriedade intelectual que é inteligentemente própria entre muitos pares AAA já lançados este ano. Também temos certeza de que este é o início de uma nova franquia de alto valor de produção.

Pagar o serviço do bordo

Em parte, Days Gone homenageia alguns dos maiores jogos de ação e aventura de mundo aberto, tornando-os familiares e instantaneamente jogáveis.



Há um traço de Last of Us, uma pitada de Red Dead Redemption, até mesmo as séries Assassin's Creed e Far Cry se destacam por certos elementos do jogo. No entanto, sua maior influência é Uncharted - o que não é. Os dois últimos jogos do desenvolvedor interno da Sony Interactive Entertainment Bend Studio foram relacionados a Uncharted, incluindo Golden Abyss no PS Vita.

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caractere e design gráfico slaps Uncharted, enquanto o desempenho vocal e decoração de palco são de padrões adequadamente elevados. Até mesmo o ícone de carregamento 3D no canto inferior da tela é no estilo Uncharted.



A maior comparação, porém, vem com a luta. É muito semelhante à mecânica de pato e cobertura / furtividade dos jogos Nathan Drake. Mas, como se costuma dizer, a imitação é a maior forma de lisonja e, neste caso, funciona bem com o assunto em questão e ajuda você a entrar no centro da ação rapidamente, sem a necessidade de missões tutoriais.

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Certamente, os aspectos furtivos altamente refinados são adequados para se esgueirar e esfaquear zumbis e inimigos humanos. Ambos são geralmente evitados em um confronto individual, então se esconder na grama alta ou escapar atrás de um cobertor são ferramentas úteis enquanto você espera que alguém passe para despachar silenciosamente.

É uma tática que funcionou bem para nós em Uncharted 4 e está fazendo isso aqui também.

A mecânica da filmagem também parece familiar. Quando você é avistado, os inimigos humanos tendem a correr para trás para se protegerem nas proximidades e torna-se um jogo de cutucar a cabeça de vez em quando para atirar uma ou duas rodadas. A grande diferença aqui é que, como ocorre em uma paisagem pós-apocalíptica relativamente esparsa, a munição é um recurso do qual você logo ficará sem. Tiroteios longos não são apenas imprudentes, são raros.

Claro, os estilos de luta e os resultados também dependem dos tipos de inimigos, que variam amplamente.

Coloque seu monstro

A principal ameaça vem na forma de exércitos infectados por vírus, chamados Freakers, que povoam quase cada centímetro do mundo aberto. Existem quatro tipos principais que você encontra perto do início: Swarms, Newts, Screamers e Breakers. É melhor deixar outras surpresas para você descobrir.

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os enxames são os mais comuns, os mais lentos e os mais burros deles quando isolados, especialmente quando ainda não o viram. Esteja preparado para correr quando eles fizerem, no entanto, especialmente se houver vários juntos.

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Eles podem se agrupar em grandes hordas e atacar com o ritmo e com o que parece ser um espírito de colmeia. Você não tem muita sorte se eles te virem e atirarem em você em massa.

Salamandras são tão tristes quanto assustadoras, sendo como se fossem crianças zumbis. Eles geralmente vagam pelos telhados e geralmente deixam você em paz se você não os atacar ou chegar muito perto. Mas eles são maus se você fizer isso.

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gritos soltam uivos horríveis que trarão todos os outros Freakers ao seu redor. Embora os Breakers sejam valentões, você realmente não quer chegar perto - eles vão acabar com você. Melhores ofertas do Amazon US Prime Day 2021: algumas ofertas ainda em vigor PelaMaggie Tillman31 de agosto de 2021

Tudo isso é piorado pelo fato de que seu personagem principal, Deacon, tem resistência limitada junto com a saúde - representada por duas barras no canto inferior esquerdo da tela. Você só pode correr esse tempo, portanto, ou brandir uma arma corpo a corpo muitas vezes antes de se cansar fisicamente e ser mastigado.

Você pode melhorar essas estatísticas, bem como um modo de ajuste Assassin's Creed Eagle semelhante ao Vision-a-like que destaca saques, trilhas e outros pontos de interesse, mas apenas coletando tiros de reforço em sites Nero descobertos ao redor do mapa. Portanto, as primeiras horas de jogo serão um pouco como um susto de harém, que você terá que agarrar o que seu personagem pode e não pode fazer.

Feira de artesanato

Felizmente, um suprimento abundante de armas ajuda. Armas corpo a corpo podem ser encontradas na carroceria de caminhonetes ou simplesmente em prédios abandonados. E, eles podem ser ajustados conforme você sobe de nível e encontra receitas de artesanato, para serem mais mortais e duradouros.

O último é de vital importância, pois todas as armas brancas se estilhaçam após relativamente poucos usos. Você pode consertá-los se encontrar lixo suficiente, mas uma vez que caiam para zero por cento, eles estão completamente prontos.

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armas e sua besta são mais permanentes, embora a munição deles obviamente não seja. Eles não são tão eficazes quanto você gostaria que fossem - pelo menos aqueles aos quais você tem acesso na primeira parte do jogo. Pode levar até cinco ou seis tiros para derrubar até mesmo o monstro ou inimigo humano mais básico, então você tem uma mira precisa ou um estoque de munição decente na próxima esquina.

Felizmente, quando você mata um humano hostil, eles tendem a largar uma arma para trocar e carregar munição ou itens de artesanato se você os revistar. Isso inclui os estranhos Estripadores Carecas que parecem Freakers, mas são uma gangue de loucos que costuma atrapalhar.

Você também pode comprar armas e munições, bem como atualizações para sua motocicleta - um meio de transporte essencial no grande mapa - nos Assentamentos de Sobreviventes. Eles também são uma boa fonte para missões secundárias que ganharão a confiança de cada lado e desbloquearão suprimentos mais poderosos. Como você é efetivamente um caçador de recompensas autônomo, eles não o respeitam imediatamente, mas a confiança também pode ser conquistada salvando estranhos em encontros aleatórios, enviando-os para assentamentos para aumentar os números ou eliminando áreas próximas de infestações de Freaker .

Portanto, definitivamente há muito a fazer em Days Gone, embora algumas das missões secundárias possam parecer um tanto chatas às vezes e sejam repetitivas. A história principal é diferente, no entanto, com muita variedade em façanhas de campanha e um fio de amor e amizade que aquece o coração desde o início.

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Enquanto Deacon é um cara de gangue de motoqueiros, com seu melhor amigo e membro do Chapter Boozer ao seu lado, sua jornada é guiada por sua busca para descobrir o que aconteceu com o amor de sua vida, Sarah, e o papel da sinistra corporação Nero em tudo isso.

Funciona bem e tem um script rígido, embora algumas cutscenes sejam bastante chocantes na forma como são editadas às vezes, enquanto o carregamento de telas geralmente pode levar tempo suficiente para tirá-lo da experiência completamente imersiva. No entanto, essas são advertências menores, e o tema geral funciona como um grande contraste com a violência suja e extrema exigida por grande parte da jogabilidade.

Days Gone não é exatamente o último de nós, mas ele tem o coração e a alma para ir com suas entranhas.

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Parece incrível também - como um jogo de cachorro travesso, na verdade, como mencionamos antes. Há momentos em que você nota a folhagem aparecendo conforme você viaja pelas estradas de terra em sua motocicleta, mas os detalhes geralmente são impressionantes. Casas em ruínas e outros edifícios parecem bem envelhecidos e, naturalmente, fica melhor em um PS4 Pro.

Não temos 100% de certeza, mas parece usar uma técnica de renderização dinâmica de 4K. O HDR também é opcional, embora, se formos honestos, não pareça fazer muita diferença na gama de cores quando ativo. Talvez mais à noite do que durante o dia, mas aqueles que não possuem uma TV compatível com HDR não são tão baixos.

Primeiras impressões

Days Gone é um jogo gigantesco que diz tudo. Em profundidade, em alcance, no coração. Assim que o mapa do mundo aberto é aberto (após as primeiras missões), você percebe que o cenário do jogo está perfeitamente ajustado para exploração e ação em igual medida.

Em parte é um jogo de sobrevivência, com criação e despojamento, em parte um RPG de ação e aventura que está por vir. E isso o atinge além de gente como The Last of Us, a quem ele será mais comparado.

O Bend Studio combinou muitos tipos de jogabilidade de alguns dos melhores títulos do mercado, bem como vários tropos importantes do gênero zumbi e os envolveu em um conto complexo e caloroso de relacionamentos humanos e conectividade.

De muitas maneiras, é o mesmo truque bacana usado pelos quadrinhos e séries de TV de The Walking Dead, retratando os melhores momentos da humanidade com seu aparente colapso. Por esta razão, não podemos deixar de pensar que Days Gone teria sido um jogo TWD melhor do que qualquer um dos esforços oficialmente permitidos até agora.

No mundo do entretenimento zumbi de hoje, raramente há mais elogios e, fora isso, este é um lançamento sólido para o que sem dúvida será uma franquia contínua por anos, não dias, por vir.

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