Dead Rising: Chop Till You Drop - Wii

Por que você pode confiar

- Lançado em 2006 para o Xbox 360, Dead Rising era uma divertida brincadeira cheia de zumbis. Ele empacotou potencialmente centenas de zumbis na tela a qualquer momento, e você teve a chance de destruí-los da maneira que achar melhor. Apenas um irritante sistema de salvamento o impediu de ser um verdadeiro clássico.



Usando o mesmo motor de jogo de Resident Evil 4, Dead Rising está de volta com esta versão para o Wii. As diferenças de jogabilidade são poucas e distantes entre si, embora visualmente as coisas tenham sofrido uma queda acentuada com bordas irregulares e texturas difusas em grande quantidade.

O jogo é essencialmente o mesmo. Mais uma vez você joga como fotojornalista Frank West (que agora estranhamente não pode tirar fotos). E novamente você está preso dentro de um enorme shopping center, massacrando zumbis, resgatando sobreviventes e ainda se vestindo com todos os tipos de fantasias ridículas que você encontrar.





O tão desprezado sistema de salvamento foi retirado e substituído por um conjunto padrão de pontos de pós-missão onde você pode registrar seu progresso. Infelizmente, isso também remove uma grande parte da verdadeira sensação de caixa de areia de simplesmente vagar por onde quiser, com uma experiência estruturada mais rígida incluída nesta versão para Wii.

Em vez de meros humanos zumbis para enfrentar, a Capcom decidiu também envolver cães e, insanamente, papagaios. Por um lado, uma pequena variedade de matar meras monstruosidades errantes é uma adição saudável. Mas, ambos são tão pequenos e difíceis de atacar que as chances são de que quase toda vez que você tropeçar neles, você perderá um pedaço de sua barra de saúde antes de acertar um alvo neles.



Em termos de acréscimos, esse é o seu destino. Obviamente, o jogo controla de uma maneira um pouco diferente, graças ao método de entrada ainda incomum do Wii, com algumas oportunidades de balançar seu controle remoto enquanto Frank é mordido por um grupo de zumbis. Mas isso é tudo para novos recursos.

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O que é muito mais flagrante são as omissões. Mais notavelmente são os visuais. Foram-se as arestas nítidas e altamente definidas oferecidas pela versão Xbox 360 e, em seu lugar, uma marca difusa de colírio para os olhos que não pareceria muito fora do lugar uma boa meia dúzia de anos atrás. Em vez de detectar zumbis a uma distância razoavelmente antiga e se aproximar com cautela, em alguns pontos eles aparecerão a alguns metros de distância, tornando a percepção de um porto seguro uma perspectiva muito mais complicada. Principais jogos Nintendo Switch 2021: os melhores jogos Switch que todo jogador deve ter PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

Da mesma forma, o número de armas que você pode pegar é drasticamente reduzido. Todos aqueles itens selvagens e variados que você poderia pegar nas várias lojas ao seu redor se foram, substituídos por algo que é muito mais focado no uso de armas de fogo. Uma verdadeira vergonha, considerando a chance de balançar o Wii Remote como uma enorme espada é uma perspectiva bastante intrigante.



Veredito

Você tem que elogiar a Capcom por não tentar simplesmente colocar o mesmo jogo no Wii. Mas, as diferenças simplesmente não são suficientes para diminuir todos os itens que faltam no Xbox 360 original.

Muito poucas armas, novos inimigos irritantes e visuais terrivelmente pobres deixam este aqui tropeçando desordenadamente na caixa marcada como média.

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