Análise inicial do Destiny 2 Forsaken: o bebê morto de Cayde, o morto de Cayde

Por que você pode confiar

- Cayde-6 estava morto, para começar. Não há nenhuma dúvida sobre isso. Quer dizer, realmente, realmente morto. Mais morto do que um esquilo morto com uma perna morta encontrado na calada da noite sob um letreiro de néon piscando 'MORTO!' Não é um truque. Cayde-6 não existe mais. Ele deixou de ser. Ele é um ex-Vanguard.



Eu acho que isso é um dado agora e os fãs da franquia estão começando a se familiarizar com isso, mesmo antes do enorme Forsaken DLC ser lançado.

É triste, mas talvez a parte mais triste é quanta atenção está tirando dos novos recursos e modos de jogo que também vêm com Forsaken.





Bungie / Activision DESTINO 2: FORSAKEN - CAYDE-6

Jogamos dois novos elementos que vieram com o principal bolt-on - na E3 e, mais recentemente, na Gamescom. Gambit é um novo modo de equipe que combina o jogo PVP e PVE de maneiras astutas, enquanto o início da nova campanha parece fresco e tipicamente épico. Aqui está o que pensamos deles até agora. Principais jogos Nintendo Switch 2021: os melhores jogos Switch que todo jogador deve ter PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

Destiny 2 Forsaken: Gambit

Começaremos com Gambit, já que é uma das novas adições mais interessantes à série Destiny por muitos anos.



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Jogado no show floor da E3 no PS4 Pro, depois na Gamescom em uma versão um pouco posterior, o modo coloca duas equipes de quatro Guardiões um contra o outro, mas também contra inimigos dentro do jogo.

Cada equipe é transportada para um local diferente e raramente se encontra, embora estejam competindo entre si na tentativa de completar tarefas definidas antes do outro. O objetivo principal é uma equipe coletar Motes largados por inimigos do computador ao serem derrotados e depositá-los em uma coluna central. Somente quando são depositados eles são adicionados à contagem e se um jogador for morto antes disso, eles são perdidos.

Bungie / Activision DESTINO 2: FORSAKEN - GAMBIT

Colete Motes suficientes e você pode bloquear seu time rival de acessar sua coluna central, enquanto envia um feitiço particularmente cruel para eles despacharem antes que possam continuar. Ainda mais Motes significa que inimigos ainda mais difíceis são enviados para o outro lado até que, quando um conjunto total de Motes foi coletado, um chefe de nível final aparece ao seu lado.



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Se você derrotar aquele chefe, você ganha aquela rodada. O jogo então muda para outro local cada até que uma equipe vença a melhor das três rodadas.

Um outro elemento durante o jogo que introduz a ação PvP é a abertura ocasional de um portal, no qual um membro da equipe pode ir para o outro local para causar estragos. Ele ou ela também é mais poderoso, com um escudo, para dar uma chance maior de interromper o fluxo do outro time.

Na prática, é muito divertido, com uma sensação genuinamente esportiva nas táticas e no jogo.

Não somos os melhores jogadores do Crisol, visto que nossa expectativa de vida é consistentemente curta durante o jogo JxJ. No entanto, jogadores diferentes podem adotar papéis diferentes no Gambit - ficamos colecionando Motes na maioria das vezes, por exemplo - e isso tornou o jogo muito mais gratificante para nós.

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Considerando que mal conhecíamos ninguém em nossa equipe, nem falávamos com eles no jogo, mas ainda assim assumíamos papéis diferentes, mostra o quão bem elaborado é esse novo modo. Não podemos esperar para colocar algumas horas quando a versão final chegar.

Bungie / Activision DESTINO 2: FORSAKEN - STORY

Destiny 2 Forsaken: História

Também jogamos entre 30 minutos a uma hora do início da nova história durante a E3, que terminou com a filmagem de Cayde-6 comprando-o. Infelizmente, porém, é difícil dizer exatamente como ele funciona, já que a demo estava no PC e estamos mais acostumados a jogar Destiny 2 no PS4.

Isso significa que passamos quase tanto tempo procurando os botões certos nas mãos quanto na tela. E muitas vezes, recorremos a apertar a maioria dos botões na linha inferior do teclado apenas para ativar nosso poder Supercharge.

No entanto, vimos o suficiente para ver o tom mais sombrio - especialmente porque foi definido em uma prisão durante uma fuga - e a apresentação gráfica deslumbrante.

Bungie / Activision Imagem 2 das telas de personagens de Destiny 2

A expansão aumentará o nível do personagem para um máximo de 50, com um limite de nível de poder de 600 - um salto poderoso sobre Maldição de Osíris e Warmind - e, se você não tiver um personagem no nível máximo no tempo, comece off no nível 40 com armas de nível de potência 400.

Como ainda não concluímos Curse ainda, foi um grande salto para nós e o Warlock que jogamos foi adequadamente impressionante.

Na verdade, não tivemos problemas para percorrer os corredores da prisão, expulsando os fugitivos do caminho em nossas viagens. Você obtém uma verdadeira mistura de inimigos ao longo do caminho, todos eles instantaneamente reconhecíveis. A Bungie também nos disse que os níveis de dificuldade ainda precisam ser ajustados, então espere que ele apresente um desafio mais difícil do que enfrentamos (além do concerto para teclado, é claro).

Vale a pena o passeio para ver Cayde-6 ainda respirando (bem, tanto quanto um robô pode) para a primeira parte. E certamente aguçou nosso apetite pelas missões de vingança que se seguirão.

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Primeiras impressões

Sempre achamos que Destiny 2 é mais acessível aos novatos do que o original e Forsaken promete continuar essa tendência. Ele também apresentará novos desafios para os fãs mais dedicados de Destiny, que sem dúvida irão querer descobrir como e por que Cayde-6 foi eliminado.

Em seguida, haverá o novo Raid e outros novos recursos e desafios, incluindo a nova arma de arco, novos Supers, novos locais e muito mais.

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Forsaken não é um DLC pequeno, é quase um jogo totalmente novo e, esperamos, fará por Destiny 2 o que The Taken King fez por Destiny.

Destiny 2: Forsaken chegará para PS4, Xbox One e PC como DLC e lançamento autônomo em 4 de setembro.

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