Metal Gear Solid 5: Revisão do Ground Zeroes

Por que você pode confiar

- Quando Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain foi anunciado, junto com um teaser trailer polêmico estreando Kiefer Sutherland como a nova voz do protagonista Solid Snake, duvidamos que houvesse um único jogador verdadeiro não animado. É certo que eles podem não ter corrido com seus casacos na cabeça, gritando e comemorando como crianças em um casamento, mas deve ter havido pelo menos algum sentimento de intriga sobre como a Konami iria modernizar a franquia.

Agora sabemos, não porque o jogo completo está disponível - ainda está ameaçando ser mais de um ano de distância do lançamento - mas porque o criador da série Hideo Kojima nos forneceu um prequel. Uma amostra do que está por vir com Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Mas sejamos honestos, Ground Zeroes não é um jogo profundo e envolvente que o deixará escravamente preso ao console por dias a fio. Na verdade, em nossa primeira jogada, todo o modo de história nos levou - você está sentado? - apenas 78 minutos para ser concluído. E sabemos disso porque a tela de pontuação final nos disse. É muito curto para garantir o seu dinheiro arduamente ganho ou é um grande exemplo do que podemos antecipar no próximo ano?





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Apesar do nosso rápido lançamento do jogo, vimos que os outros demoram um pouco mais, até duas horas e meia, dependendo do estilo de jogo. Mas se você levar isso ao pé da letra, pode sentir que pagou e jogou uma demo, e pode ficar um pouco irritado. É mais curto do que uma ida ao cinema, mas igualmente caro.

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Mas tirando as manchetes, há realmente muito mais em MGS5: GZ do que este teaser. E sentimos que a Konami justifica o dinheiro que o 'jogo' custa - vamos chegar a isso em breve.



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Primeiro, o modo de missão principal pede a você - como Sutherland-rasping Snake - para se infiltrar em um campo de internamento no estilo Guantanamo-Bay em Cuba para resgatar dois de seus companheiros de equipe da prisão local. Enredo e reviravoltas não faltam e não temos o hábito de revelar spoilers aqui no 'Lint. Desnecessário dizer que é uma coisa bem envolvente enquanto dura.

Mundo aberto

A nova natureza de mundo aberto para o jogo deve mais ao Metal Gear Solid da velha escola do que alguns dos títulos mais recentes da série. Há uma boa quantidade de ação furtiva e furtiva para se fazer - se essa é sua bolsa. Há também uma pilha de combate a incêndios, se você quiser, o que também é útil, pois é provavelmente o nosso melhor traje. Você pode até entrar em veículos e dirigi-los no estilo GTA. Top jogos PS4 2021: os melhores jogos PlayStation 4 e PS4 Pro que todo jogador deve ter PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

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Esse é o primeiro e mais subjacente tema e sentimento em MGS5. Você pode jogar em qualquer estilo que quiser. Sim, ele informa os objetivos ao longo do caminho e inicialmente aconselha uma abordagem furtiva, mas jogamos o início duas vezes, uma com rastejamento suficiente, outra com todas as armas em punho, e descobrimos que ambos foram bem-sucedidos por direito próprio.

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O combate é bem organizado e intuitivo e fluido. É principalmente baseado na capa, já que você não vai durar muito a menos que esteja escondido atrás de algo, mas ao contrário de muitos jogos centrados na capa, você não precisa descobrir a mecânica ou qual botão apertar e quando encaixar na parede ou atrás de um veículo, basta chegar perto de um e Snake fará automaticamente o que é mais natural na circunstância.

É divertido atirar com armas, com uma boa seleção disponível se você procurar nos lugares certos, e derrubar inimigos é satisfatório.

Jogo de sombra

Stealth também é simplificado em relação aos jogos Metal Gear anteriores. Você não precisa mais se preocupar com o joypad, apenas com os arredores do jogo. A missão da história principal é definida à noite, então o uso das sombras é recomendado se você quiser se demorar no modo. Você pode se esgueirar por trás dos guardas e tirá-los - seja em execução ou simplesmente colocando-os para dormir. E embora eles geralmente usem os caminhos ferroviários básicos para jogos, você pode ter a ideia de que eles são mais humanos do que em outros jogos furtivos de sucesso.

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Como a arena de jogo é grande e não está dividida em segmentos, você também pode se divertir acionando alarmes ao ser visto por guardas ou câmeras de segurança e tentando afastar-se da ação. O caos acaba eventualmente, então você será capaz de escapar se não se deparar com alguns postos de sentinela mais fortemente fortificados. E às vezes nos fazia rir, lembrando-nos do mês Python e da cena do Santo Graal com os soldados franceses: 'Fuja!'

Um prelúdio do que está por vir

Embora curto, o modo de história é satisfatório e configura as coisas de forma soberba para os eventos de The Phantom Pain. E há valor de repetição em voltar ao jogo para tentar bater sua pontuação geral e tentar toda a aventura com um estilo de jogo diferente.

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A Konami poderia ter deixado por isso mesmo e, se você ler os relatos de indignação que seguiram a admissão do tamanho da campanha, você pensaria que tinha, mas mais modos de jogo são desbloqueados quando você completa a missão pela primeira vez. E em alguns casos eles são ainda mais divertidos do que o próprio tópico principal.

Embora eles apareçam no mesmo mapa - o acampamento temático de Guantánamo - cada modo desbloqueado tem uma tarefa definida diferente, com objetivos e métodos diferentes para completá-los. Alguns também são baseados à luz do dia, quase negando a necessidade de uma abordagem baseada em discrição.

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Um, nosso favorito em particular, coloca você em um jogo de tiro sobre trilhos, no qual você deve derrotar os inimigos no solo da porta do compartimento de um helicóptero. Outra tarefa é destruir alvos em toda a base com explosivos pesados. Portanto, você pode esperar uma boa dose de atenção e ação.

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Mais uma vez, sentimos o desejo de jogar essas missões bônus algumas vezes para melhorar nossa pontuação. E como existem tabelas de classificação e troféus globais em oferta (para PS4; conquistas para Xbox One), suspeitamos que outros também o farão.

Uma joia gráfica

A versão para PlayStation 4 de Ground Zeroes é supostamente a mais rica em gráficos e certamente vimos um ambiente fantástico ao longo de nosso tempo de jogo. A chuva é especialmente nítida e apresenta efeitos de iluminação interessantes, por exemplo. É envolvente.

O som é igualmente importante, especialmente quando você está tentando jogar o jogo o mais furtivamente possível e, portanto, precisa ouvir de onde vêm os inimigos, e o estúdio de Kojima nunca decepcionou nessa área. É tão bom quanto nunca esteve nesta frente.

Veredito

Seria injusto dizer que Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes é um jogo em seu próprio direito. Na verdade, é apenas um aperitivo para The Phantom Pain, que será lançado em algum momento do próximo ano. No entanto, oferece uma fatia decente de ação por um preço reduzido.

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Estaríamos mais confortáveis ​​se fosse um jogo para download com preço em torno da marca de £ 15, em vez de um título em caixa que aparentemente se mascara como um novo capítulo de Solid Snake por entre £ 20- £ 25, mas os fãs ficarão felizes em pagar para vislumbre o futuro. Um altamente jogável para arrancar.

E não vamos esquecer que um novo Blu-ray 3D não é muito mais barato, e qual valor de reprodução você receberá assim que seus 90 minutos terminarem? Não tanto quanto Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, apostamos.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes está disponível em 21 de março no PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One

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