Oculus Rift vs HTC Vive: as melhores experiências de VR se enfrentam

Por que você pode confiar

- Se você está considerando a realidade virtual, é provável que já tenha ouvido falar de ambos Oculus Rift e HTC Vive . Esses são os dois principais concorrentes se você estiver considerando uma tecnologia de realidade virtual séria e de ponta.



Eles vêm com um preço alto e você precisa de uma boa máquina de jogos para apoiá-los, mas esses dispositivos também são os melhores fones de ouvido da cidade quando se trata de RV de alta qualidade.

No entanto, existem algumas diferenças e se você está se perguntando o que são, então você veio ao lugar certo, pois estamos aqui para cobrir todas as diferentes especificações e recursos para que você saiba o que está adquirindo.





Imagem 15 do Htc Live

Conforto, facilidade de uso e diversão

  • Oculus Rift: áudio integrado, alça de cabeça de fácil ajuste
  • HTC Vive: três tiras de velcro e design de material

Com o tempo a seu favor, a Oculus refinou seus fones de ouvido ao longo de gerações para criar um Rift de consumo que parece certo. Tanto que você simplesmente esquece que está usando.

Não é o peso propriamente dito, mas a estrutura da fita para a cabeça que evita que a seção frontal pareça desequilibrada.



Para ser justo com a Valve e a HTC, o Vive também é um fone de ouvido confortável, embora consideremos a configuração padrão com três tiras de velcro um pouco complicada. Ele também requer fones de ouvido separados, que adicionam peso, enquanto o Oculus Rift tem um par integrado.

Os fios de ambos podem ser um pouco problemáticos, já que você frequentemente se enredará neles ao jogar. Especialmente em experiências de jogo em grande escala, onde ficar em pé e explorar é o nome do jogo.

Ambos os fones de ouvido são projetados para serem o mais confortáveis ​​possível - com o equilíbrio de peso sendo uma grande consideração. Algo que foi levado ainda mais longe no HTC Vive Pro, mais caro. Dito isso, há sempre uma pressão incômoda em seu rosto com esses dispositivos, simplesmente por causa da quantidade de tecnologia embalada em uma pequena caixa de truques.



Infelizmente, é muito fácil ficar quente e incomodado enquanto joga VR. Especialmente com jogos mais ativos em que você está se esquivando, esquivando-se, mergulhando ou dando socos de um lado para o outro. Muitas vezes descobrimos que isso resultava em lentes embaçadas e muito suor.

Esse problema é explicado pelo design de ambos os fones de ouvido. Máscaras faciais substituíveis e laváveis ​​garantem que as coisas não fiquem muito horríveis, mas ainda podem ser incômodas. Ainda mais se você também usa óculos, embora haja sempre a opção de atualizando para adaptadores de lentes de prescrição o que torna as coisas mais confortáveis.

O Oculus Rift é provavelmente o mais confortável dos dois fones de ouvido, pelo menos como padrão. O HTC Vive pode ser atualizado para mais conforto e melhor som com a compra de um Correia de Áudio Deluxe , mas isso terá um custo extra.

Imagem 16 do Oculus Rift

Características de design

  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm pesando 460g
  • HTC Vive: 467 mm x 229 mm x 332 mm pesando 555 g

Nenhum fone de ouvido vai ganhar prêmios de moda e você não gostaria de usar um quando sair de casa, mesmo se pudesse. Mas vamos enfrentá-lo, você não vai dar a mínima para o que os outros podem ver quando você está explodindo alienígenas em um mundo virtual.

O Oculus Rift é mais elegante e tem uma pegada menor, mas isso é porque o Vive tem tecnologia de rastreamento de movimento na frente também, incluindo uma câmera frontal e marcas distintas.

O design é talvez um pouco mais importante quando se trata dos controles e os controladores do HTC Vive têm muitos elementos diferentes para funcionalidade em jogos e experiências de RV. Eles parecem estranhos, mas intuitivos, se adaptam bem à mão e também são projetados para serem robustos. Esses controladores incluem uma infinidade de botões, trackpads e baterias recarregáveis ​​integradas.

Como você pode imaginar, eles são feitos para resistir a alguns abusos e as marcas familiares da frente do fone de ouvido também aparecem nos controladores do HTC Vive - permitindo que sejam facilmente rastreados pelas estações base.

O Oculus Rift usa controladores Touch, que são menores e mais leves do que os controladores do Vive. Eles também são alimentados por baterias AA em vez de unidades integradas. Esses controladores são igualmente repletos de botões de fácil acesso que podem ser vistos como representações virtuais dentro do mundo VR quando você tem o fone de ouvido.

Descobrimos que os dois controladores funcionam muito bem em qualquer jogo. Embora o rastreamento dos controladores Vive seja um pouco mais preciso na maioria dos jogos, graças à forma como as estações base funcionam.

Ambos os dispositivos também funcionam com outros controladores - controladores, mouses e teclado do Xbox One, até mesmo joysticks, dependendo dos jogos que você está jogando. Emparelhar um controlador sem fio do Xbox One com o Oculus Rift é uma brisa. Sentar-se ao teclado é igualmente fácil.

Oculus Rift - imagem 2

Resolução da tela e especificações da tela

  • Oculus Rift: resolução de 2160 x 1200, taxa de atualização de 90 Hz, campo de visão de 110 graus
  • HTC Vive: 1080 x 1200 por olho (resolução geral de 2160 x 1200), campo de visão de 110 graus, taxa de atualização de 90 Hz

Ambos os fones de ouvido têm telas muito semelhantes, com resoluções de 2160 x 1200 (1080 x 1200 para cada olho) e taxas de atualização de 90Hz. Essa última estatística significa que a taxa de quadros é alta o suficiente para evitar doenças e garantir que o Rift e o Vive apresentem uma experiência suave.

A tecnologia de tela usada em ambos é OLED, que é vibrante e bem definida e, embora pudéssemos ver os pixels quando realmente os procurávamos, na maioria das vezes a imagem era super nítida e clara.

Ambos os fones de ouvido têm problemas com os chamados efeitos de porta de tela , visão periférica embaçada e visibilidade em pixels. Isso não é algo que o jogador médio notará imediatamente, mas é o resultado dos primeiros dias da necessidade de tecnologia e design. Você está essencialmente sentado com os olhos pressionados contra uma tela - algo que nossa Mãe sempre nos alertou para não fazermos. O resultado não é perfeito, mas ambas as telas ainda são realmente impressionantes.

Jogadores com olhos de águia perceberão os pixels e as bordas da tela, especialmente quando usarem qualquer um dos fones de ouvido presos à cabeça, mas geralmente, isso não importa, pois os jogos são uma alegria imersiva.

O HTC Vive, em nossa opinião, tem visuais ligeiramente melhores do que o Oculus Rift graças à composição das lentes, mas não há muito nele. Se procura o melhor, o HTC Vive Pro é mais um passo à frente, mas com um custo elevado.

Htc Live imagem 18

Qualidade e recursos de áudio

  • Oculus Rift: fones de ouvido de áudio espacial de 360 ​​graus integrados e microfone embutido
  • HTC Vive: conector de 3,5 mm para seus próprios fones de ouvido, microfone embutido para experiências multijogador

A qualidade do áudio é claramente uma parte importante da experiência de realidade virtual. Além de dicas visuais, você precisa de um bom áudio para ajudá-lo a mergulhar no universo VR.

Fora da caixa, o HTC Vive requer o uso de fones de ouvido separados. Você pode teoricamente conectar um fone de ouvido para jogos através de uma porta USB na parte superior do dispositivo, mas descobrimos que é bastante estreito e complicado. Um conector de 3,5 mm permite que você conecte qualquer fone de ouvido de sua preferência com facilidade.

Existe a opção de comprar o Correia de Áudio Deluxe para melhorar o conforto e o áudio no Vive e eliminar a necessidade de fios extras. No entanto, esse é um custo extra além de sua compra inicial.

O Oculus Rift possui fones de ouvido de áudio espacial de 360 ​​graus integrados diretamente no design do fone de ouvido. Esses fones de ouvido de áudio são projetados para serem removidos do caminho quando necessário. Eles também podem ser facilmente ajustados para o melhor conforto.

Imagem 13 do Htc Live

Acompanhamento de compatibilidade e atualizações

  • Oculus Rift: seis graus de liberdade de rastreamento de movimento, incluindo recursos de escala de sala por meio de sensores de rastreamento LED IR
  • Oculus Rift: Dois sensores IR LED como padrão. Um terceiro pode ser adquirido para rastreamento de 360 ​​graus (experimental)
  • Oculus Rift: acelerômetro, giroscópio, magnetômetro e câmera de rastreamento de constelação
  • Oculus Rift: área máxima de rastreamento de 5 x 5 pés
  • HTC Vive: estações base de rastreamento em 360 graus
  • HTC Vive: SteamVR Tracking, G-sensor, giroscópio, sensores de proximidade e limites de Chaperone
  • HTC Vive: câmera frontal única
  • HTC Vive: área máxima de rastreamento de 15 x 15 pés

Tanto o Oculus Rift quanto o HTC Vive requerem sensores de rastreamento para monitorar seu movimento no espaço de jogo e traduzi-lo no universo VR. Esses dispositivos rastreiam o fone de ouvido e os controladores e transmitem essas informações de volta à sua máquina de jogos. Isso permite o movimento em qualquer direção e uma experiência totalmente envolvente.

Como padrão, o Oculus Rift usa dois sensores de rastreamento espaçados cerca de 6 pés um do outro, plugados diretamente em sua máquina de jogos por meio de conexões USB 3.0. Esses sensores precisam de uma boa visão do espaço de jogo, mas podem rastrear seus movimentos dentro dessa área.

Um terceiro sensor pode ser adquirido para rastreamento experimental de 360 ​​graus.

O HTC Vive, por sua vez, usa duas estações base que são conectadas diretamente na fonte de alimentação. Eles precisam ser colocados em cantos opostos da sala com uma visão clara do espaço de jogo. O fone de ouvido pode então ser rastreado com os dados sendo enviados de volta para sua máquina e traduzidos para a experiência de RV.

O HTC Vive Pro inclui novas estações base SteamVR Tracking 2.0 que permitem espaços de jogo ainda maiores. Esperamos que essa tecnologia também melhore no futuro.

Achamos o rastreamento do HTC Vive muito mais preciso, mais fácil de configurar e menos estranho também. Um problema com o Oculus Rift é o fato de que ele requer pelo menos três conexões USB sobressalentes para funcionar. Dois apenas para os sensores. Você também precisa configurar a máquina de jogos em uma área onde possa posicionar os sensores para ver facilmente o seu espaço de jogo.

Os sensores do HTC Vive podem ser colocados em qualquer lugar da sala e montados na parede. Eles exigem apenas energia da rede elétrica, portanto, não são tão complicados de configurar. Os sensores Oculus Rift vêm com suportes, o que não acontece com os sensores HTC Vive. Então, o que é preferível dependerá de sua configuração de jogo e espaço atuais.

Se você tem muito espaço, o HTC Vive pode ser a melhor escolha, especialmente se você torná-lo sem fio .

Equipe SUPERHOT Htc Live imagem 17

Experiências VR

Dizem que a prova está no pudim e isso nunca é mais verdadeiro do que com o hardware VR (exceto ao provar um pudim de verdade). O kit é muito bom e bom, mas se a experiência ao usá-lo for horrível, você nunca mais vai voltar. Felizmente, nosso tempo gasto com o HTC Vive e o Oculus Rift foi igualmente ótimo.

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Ambos os dispositivos já existem há algum tempo e muitos jogos foram lançados desde que foram lançados.

Existem literalmente milhares de jogos disponíveis para compra no Steam , através do Oculus Store ou via Assinatura Viveport . A lista está crescendo constantemente e também há uma infinidade de títulos familiares que incluem jogos que você conhece e adora com recursos de RV. Entre eles estão Dirt Rally, Project Cars, Skyrim, L.A. Noire e até Hellblade: Sacrifício de Senua .

Analisamos muitos desses jogos e experiências de RV e descobrimos que há algo para todos. Quer você adore uma ótima narrativa, experiências de RPG, atiradores de zumbis ou apenas alguma hilaridade de realidade virtual, você certamente encontrará algo que vai adorar.

Também descobrimos que os preços dos jogos são acessíveis. Existem muitos títulos baratos e alegres que valem a pena dar uma olhada, assim como as experiências mais caras. Também encontramos muitos jogos grátis, vídeos e muito mais para brincar. Você certamente não terá falta de escolha, seja qual for o dispositivo que você decidir.

Muitos jogos funcionam tanto no HTC Vive quanto no Oculus Rift, então você não precisa perder os exclusivos.

Preço

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O HTC Vive era o mais caro desses fones de ouvido quando foi lançado pela primeira vez em cerca de £ 799. Os preços de ambos os dispositivos caíram muito desde então. O preço atual vê o Vive disponível por £ 499 e o Oculus Rift por £ 399.

Ambos os dispositivos exigirão uma configuração de PC decente também, então isso terá que ser levado em consideração quando se trata de custo. As especificações mínimas para que um computador execute os dois fones de ouvido significam que você está gastando cerca de £ 1.000 para um PC para jogos decente se você ainda não tiver o hardware correto.

Conclusão

Verdade seja dita, os dois fones de ouvido são tão bons quanto um ao outro em termos técnicos. O HTC Vive possui rastreamento de movimento externo completo, possibilitado pelo uso de câmeras instaladas na área de jogo e achamos o rastreamento um pouco mais preciso.

O Vive também dá a você mais espaço para brincar, mas muitos de nós não têm espaço para passear com um fone de ouvido VR, mesmo que tenha recursos inteligentes de reconhecimento de obstáculos 'holodeck'. Em vez disso, na maioria das vezes experimentaremos a RV da maneira que o Oculus Rift oferece - sentados e com um gamepad nas mãos. No entanto, se você tiver espaço, experiências em pé e em escala de sala são incríveis.

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