Crítica do Batman Arkham Knight: o melhor do morcego ainda

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- Com tantos jogos AAA chegando ao final do ano, não é surpresa que a Warner não deixe nada ao acaso com o terceiro na trilogia Batman: Arkham de Rocksteady. Astuciosamente, lançou Arkham: Knight, o primeiro a chegar aos consoles de última geração, em um momento em que há poucos rivais nas lojas.

No entanto, ele não deveria ter se preocupado como Arkham: Knight ficaria feliz em se destacar, mesmo se ele tivesse que dividir os holofotes com os outros. É uma excelente adição à franquia e uma resposta ideal ao esforço relativamente sem brilho do Arkham Origins feito pela equipe de desenvolvimento interna da Warner da última vez.





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Porque? Bem, você apenas terá que ler para descobrir por que Arkham Knight é o título matador da série Batman até agora.

Batman para sempre

Quando visualizado e falado anteriormente, muito foi feito sobre a inclusão do Batmóvel neste capítulo e, sim, é um dos principais novos elementos do jogo. Mas não é a única inovação que Arkham Knight adota, nem é a melhor. No entanto, é uma característica principal e, portanto, vale a pena discuti-la primeiro.



O Batmóvel é, de fato, um gadget adicional no arsenal em constante expansão do Batman que adiciona uma nova maneira de viajar para Gotham com rapel e rapel pelos céus. Ele também permite que os designers de jogos criem quebra-cabeças totalmente novos, objetivos de corrida (embora com uma diferença retorcida) e batalhas de tanques no estilo Battlezone, já que pode funcionar como um veículo de destruição em massa.

Desta vez, Gotham, ou Arkham City se você preferir, é enorme e o Batmóvel desliza rapidamente pelas ruas. Mas este não é um clone do Grand Theft Auto com um super-herói e, se houver alguma coisa, o veículo parece um pouco leve nas rodas. Como nós, você provavelmente irá balançar e deslizar pela cidade como antes, a menos que seja instruído de outra forma.

Onde o Batmóvel entra em jogo é como uma ferramenta externa, controlada remotamente para resolver problemas em uma escala maior. Você precisa destruir uma parede para escapar de uma fábrica? Tidy Precisa de um par de robôs sentinela destruídos antes de arrancar seu rosto encapuzado? Não há problema.



Warner Bros Entertainment / Batman Imagem 4 do comentário do Batman Arkham Knight

O capítulo de missão unilateral com o sempre bem-vindo Riddler abre até mesmo pistas de corrida e zonas de quebra-cabeças de plataforma sob a cidade para você encontrar novos usos para o Batmóvel. E embora não sejam particularmente difíceis por si só, eles acrescentam variedade a uma série de jogos que já haviam sido acusados ​​de descarregar e repetir.

Batman e Robin

Além do Batmóvel há um combate de jogo duplo, outra novidade que é um produto da Rocksteady tendo mais processamento e poder gráfico à sua disposição desta vez.

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O combate parece muito semelhante ao que já estamos acostumados, afinal, se não quebrou, não conserte, mas com o bônus adicional de uma quantidade muito maior de grunhidos na tela de uma vez. Eles podem ficar sobrecarregados quando tomados sozinhos e é aí que entra o jogo duplo.

Warner Bros Entertainment / Batman Imagem 6 do Batman Arkham Knight

As missões de jogo duplo adicionam personagens do Batman adicionais à mistura, incluindo Robin, Mulher-Gato e Asa Noturna, e ajudam você a lutar contra hordas de bandidos (que sempre parecem ser homens, é preciso dizer), mas com você ainda no controle.

Durante uma luta, você pode alternar entre os personagens de maneira semelhante a quase todos os conjuntos de Lego (o que pode parecer uma comparação estranha, mas também é uma franquia publicada pela Warner). E se os dois personagens estiverem próximos, você pode fazer alguns movimentos combinados incríveis e quedas duplas.

Desta vez, também há quedas ambientais, dando a opção de acertar uma lâmpada de teto no canto do inimigo. Ou batendo um em torno da caneca com um extintor de incêndio. Combat sempre foi uma das maiores atrações da franquia Arkham e com essas novas inclusões, parece mais fluido e divertido do que nunca.

Warner Bros Entertainment / Batman Imagem 9 do Batman Arkham Knight

Para nós, o combate de jogo duplo é a principal característica que esperávamos há algum tempo, lutando ao lado do resto da família Bat, e o Batmóvel é um ótimo bônus.

O Cavaleiro Trevas

Em todos os outros termos, Batman: Arkham Knight oferece tudo o que os fãs da série esperariam, apenas em uma escala muito maior. Parece lindo, com efeitos de chuva quase persistentes ao longo da campanha, tornando o que de outra forma poderia ser uma cidade escura e pouco inspiradora um campo de jogo brilhante, neon, se não mortal. Pense em Manchester em uma noite de sexta-feira.

A campanha também foi baleada no braço, embora ainda siga tropas semelhantes aos jogos anteriores. O Coringa foi substituído por Espantalho como o vilão principal, pelo menos inicialmente, graças aos eventos que ocorreram em Batman: Arkham City, mas mesmo assim você logo descobre que está longe de se livrar do mestre da travessura de manto roxo. E um novo demônio poderoso na forma do Cavaleiro de Arkham logo é revelado como um dos maiores desafios do Batman. Deixaremos que você descubra quem é.

Warner Bros Entertainment / Batman Imagem 3 do Batman Arkham Knight

Resumindo, se você adora Batman ou qualquer um dos títulos Arkham anteriores, com certeza vai adorar a história aqui. É convincente o suficiente para garantir que você deseja gastar cerca de 12 horas para completar o jogo.

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E depois de fazer isso, há uma pilha de missões adicionais, incluindo testes virtuais, a serem concluídos dentro de certos parâmetros, disponíveis na tela do menu. Para a versão PlayStation 4, conforme analisado aqui, há também um DLC exclusivo do Espantalho. É um pacote pesado que fará as delícias dos fãs.

Primeiras impressões

Batman: Arkham Knight oferece ação e aventura suficientes para manter os fãs muito felizes durante toda a campanha e tem vários outros modos para experimentar ao longo do caminho.

No entanto, como o primeiro jogo Arkham em consoles de próxima geração, ele depende muito do entendimento e da afinidade com os jogos anteriores da franquia. Embora você encontre muitas coisas de que gostará como um recém-chegado, algumas delas podem não fazer sentido em termos de história e os flashbacks são poucos e distantes entre si.

Depois, há o Batmóvel, que talvez seja muito cobrado pelo valor que realmente agrega. Para o nosso dinheiro, existem ajustes extras suficientes que equivalem a razões ainda mais valiosas para comprar o jogo.

Temos gostado de revisitar o mundo sombrio de Gotham, agora em sua forma maior, mais ousada e mais atraente até hoje. Batman: Arkham Knight é tudo o que esperávamos em uma possível conclusão da trilogia Rocksteady.

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