Revisão de Devil May Cry 5: Focada e espetacular

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- Jogadores de uma persuasão mais gótica certamente terão encontrado pelo menos um dos jogos Devil May Cry da Capcom, embora já faça algum tempo.

O traço comum da franquia de ação hack-n-slash vagamente inspirada na Divina Comédia de Dante está em um hiato desde 2008 Devil May Cry 4 - com a reinicialização do universo alternativo de 2013 pela desenvolvedora britânica Ninja Theory, DMC., Simplesmente gerou temores entre a base de fãs que Devil May Cry pode ter seguido seu curso.





No entanto, Devil May Cry 5 oferece um retorno que não poderia ser mais triunfante.

Árvores demoníacas e cabines telefônicas vermelhas

Desta vez, a ação se passa anos após os eventos de Devil May Cry 4, em uma cidade chamada Red Grave (os geeks do DMC vão notar que Tony Redgrave é um dos pseudônimos de Dante), que parece estar na América, embora ele esteja cheio de cabines telefônicas e ônibus vermelhos muito britânicos.



Também está um pouco em um estado: uma árvore demoníaca o despedaçou, sugando todo o sangue de qualquer habitante que não fugiu, no qual o demônio mega-poderoso Urizen tomou sua residência. Felizmente, Nero (protagonista de Devil May Cry 4) está à sua disposição para fazer algo a respeito.

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Ele também tem ajuda. O protagonista da série Dante - agora um caçador de demônios claramente lavado - faz uma participação especial como um personagem jogável, junto com uma nova adição à banda, o misterioso V, que tem um ar distintamente emo e lembra um pouco o ator. Adam Driver . As caçadoras de demônios Trish e Lady também aparecem.

Nero também tem um parceiro, Nico, uma figura tatuada que fuma um cigarro atrás do outro que cria armas em sua van. Estes são cruciais para Nero, que teve seu braço demoníaco arrancado (por um demônio, naturalmente), então Nico faz acessórios Devil Breaker para seu coto, com uma ampla gama de habilidades. Alguns têm um impacto enorme, enquanto outros diminuem o tempo, fornecem lâminas giratórias ou agem como chicotes gigantes. Um até permite que o Nero o conduza como uma prancha. É possível equipar vários de uma vez, que são executados automaticamente quando quebrados (o que acontece com frequência - felizmente, você pode pegar novos espalhados pelos níveis ou ligar para Nico para pedir um novo conjunto toda vez que vir uma cabine telefônica).



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A interação entre os Devil Breakers, a arma de Nero, sua espada e sua crescente variedade de movimentos (que você pode comprar com as esferas vermelhas que você coleta após derrotar os inimigos) geram um conjunto quase infinito de combos espetaculares. E é disso que se trata Devil May Cry 5 - assim como seus predecessores, avalie seu estilo em cada luta, de D (de Dismal) a SSS. As habilidades que você recebe em Devil May Cry 5 - não importa com quem você joga - para executar ataques e combos ultrajantes são gloriosas o suficiente em si mesmas, mas o acerto de dopamina que uma classificação SSS fornece está entre as experiências mais populares. encontrar ao jogar um videogame.

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Jogar como V também é ótimo, e muito diferente de jogar como Nero ou Dante (este último arrasa, como sempre). Por ser um pouco fraco, ele se afasta da ação, movendo-se apenas para finalizar os movimentos, mas em vez disso controla os ataques de dois familiares demoníacos, um cervo e uma pantera. Além disso, ele pode convocar Pesadelo, uma criatura enorme, pesada e destrutiva que ele pode montar.

Devil May Cry 5, então, é tudo sobre a ação, embora sua história guiada pelo personagem também seja muito grande. A maneira como eles se fragmentam mais tarde, misturando flashbacks inesperados com versões repetidas de um evento particular de diferentes perspectivas, é inteligente e original. As iterações anteriores da franquia trouxeram algumas plataformas e resolução de quebra-cabeças para a mistura, mas desta vez a Capcom marcou as da direita (embora missões secretas programadas e ocultas tenham retornado bem-vindo) em favor de derrubar demônios. Da forma mais espetacular possível . No entanto, é muito lucrativo explorar qualquer corretor onde você tenha permissão.

Grandes chefes abundam

A Capcom também deixou sua imaginação correr solta quando se trata de inimigos demoníacos - eles são mais terrivelmente bizarros do que nunca, reproduzidos em detalhes brilhantemente repulsivos pelo mesmo motor que alimentou o remake de Resident Evil 7 e The Resident Evil 2. Chefes abundam, exigindo uma abordagem muito tática, embora a Capcom tenha sido incomumente leniente em sua distribuição generosa de orbes douradas, que reanimam você quando você está caído.

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Modernistas determinados diriam que DMC5 é um jogo linear e também não é o mais longo, embora a busca para ganhar essas classificações SSS, a capacidade de repetir missões individuais e a adição de um modo de dificuldade superduro após seu primeiro jogo adiciona enorme quantidades de jogabilidade. E os caçadores de troféus vão querer desbloquear todos os movimentos, atualizações e armas dos vários personagens.

Primeiras impressões

Devil May Cry 5 é uma alegria tão extrema de se jogar - e é construído em uma estrutura tão lógica e focada - que você se verá voltando a ele repetidas vezes, sempre que sentir a necessidade de um espetacular e elegante jogo de teia explosão catártica de ação baseada.

Qualquer um que se atreva a rotular isso como um retrocesso, claramente não tem noção do que realmente torna os jogos irresistíveis. É o oposto de todos aqueles jogos como um serviço que atualmente estão sendo empurrados goela abaixo e muito mais divertidos do que muitos deles.

Devil May Cry 5 é exatamente como os jogos devem ser feitos: focado e espetacular. É um triunfo.

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