Análise do HTC Vive: uma experiência de outro mundo

Por que você pode confiar

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- Já nos aventuramos com a realidade virtual muitas vezes antes, inclusive desde o início dos anos 90 com o sistema de virtualidade W Industries. Os anos mais recentes trouxeram-nos dispositivos baseados em celulares, como o Samsung Gear VR e Google Cardboard Mas esses dispositivos são essencialmente testadores do potencial de VR em comparação.

O HTC Vive está muito mais acima na cadeia alimentar, juntando-se ao Oculus Rift em corridas carro-chefe, mas com a capacidade única de rastrear o movimento de todo o corpo através do espaço do mundo real.





Passamos muito tempo com o Live at Home agora, com várias sessões de jogos em uma variedade de jogos VR diferentes, e achamos que é uma experiência incrível.

Além do mais caro HTC Vive Pro, o Vive é aparentemente o mais capaz e excitante dos headsets e sistemas de realidade virtual de hoje, devido ao seu conjunto de recursos. E certamente, como uma oferta SteamVR apoiada pela Valve, ela já tem peso para ser a melhor? Bem, sim e não. Continue lendo enquanto revelamos tudo em nossa análise detalhada.



Fones de ouvido e hardware

  • Câmera frontal simples, alças de velcro ajustáveis
  • Visor AMOLED duplo de 3,6 polegadas com capacidade de 1080 x 1200 por olho (resolução total de 2160 x 1200)
  • Campo de visão de 110 graus, taxa de atualização de 90 Hz
  • Duas estações base para rastreamento VR: com rastreamento SteamVR, sensor G, giroscópio e detecção de proximidade

A primeira coisa que nos impressionou quando abrimos a embalagem do Vive é a quantidade de kit que vem incluída. O Vive tem a maior parte do hardware que precisa ser instalado fisicamente antes do uso em comparação com seus rivais, o que pode desanimar algumas pessoas instantaneamente. No entanto, os fãs de gadgets terão prazer em acariciar cada um dos itens principais.

O fone de ouvido é naturalmente o item mais interessante e atraente da caixa. Afinal, é o dispositivo que será colocado no seu rosto toda vez que você quiser vagar por terras virtuais.

É mais curvilíneo do que seus rivais e talvez mais estranho de assistir como um espectador. Isso porque ele tem marcas de câmeras e sensores espalhados por todo o rosto como um adolescente com acne, todos presentes para informar aos sensores da estação base separadamente a localização do aparelho e para onde ele está olhando a qualquer momento.



Também importante (mas igualmente desagradável) é o trio de cabos grossos saindo da parte superior do fone de ouvido. O mesmo desempenho sem fio triplo A simplesmente não é possível agora, pelo menos não sem a compra de acessórios adicionais, mas pode ser intimidante para os novatos em RV.

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No entanto, independentemente dos cabos, os fones de ouvido e viseira HTC Vive são confortáveis ​​de usar e fáceis de colocar. Você precisará certificar-se de que as tiras estão puxadas o mais firmemente possível, para um ajuste firme, pois isso fornecerá as imagens mais limpas e nítidas, mas essas tiras são fáceis de ajustar em ambos os lados do fone de ouvido.

Como costuma acontecer, a beleza do Vive está por dentro e não por fora. Existem dois monitores internos, compreendendo uma resolução geral de 2160 x 1200 ou 1080 x 1200 para cada olho em termos diretos. Embora você possa ver pixels individuais se procurá-los, como acontece com qualquer tecnologia de realidade virtual hoje, essa resolução é nítida o suficiente para distrair. Depois de se envolver nos jogos, você dificilmente notará.

Há também um botão de ajuste na lateral dos fones de ouvido, que aproxima ou afasta as lentes para melhor corresponder às posições dos olhos e, portanto, melhorar as imagens por usuário. Caso seu rosto seja mais fino do que o normal, a HTC fornece uma borda de espuma separada para o visor.

A boa notícia para os usuários de óculos é que o Vive oferece espaço suficiente para você usar os óculos confortavelmente enquanto joga. A única desvantagem é que você terá que lidar com manchas e problemas de vapor em dois conjuntos de lentes (seus óculos e fones de ouvido), que podem ficar um pouco pesados ​​nas profundezas do calor do verão. Felizmente, as almofadas de rosto são substituíveis e laváveis ​​ou você vai acabar com uma bagunça suja e suada.

Usamos o headset para longas sessões de jogo e seu peso de 555g (sem os cabos, que também pesa um pouco na parte traseira) não parece muito pesado. O único problema irritante que realmente tivemos com o conforto foi puxar os cabos. Eles são longos o suficiente para se estenderem pelo espaço do jogo, mas quando você está totalmente imerso no mundo da realidade virtual, você se esquece de onde está no mundo real e pode ficar preso nos fios. Ou isso, ou você vai perceber que eles estão puxando a parte de trás da sua cabeça, se você se afastou muito da máquina à qual estão presos.

No entanto, não é perfeito. Depois de um tempo, os fones de ouvido podem começar a fazer pressão no rosto, o que não é confortável. Há muita tecnologia naquela pequena caixa e, apesar das alças, suportes e placas frontais, é difícil evitar a inevitável dor de rosto. Você ainda pode jogar por algumas horas, mas fica um pouco estranho com o tempo. No entanto, não diríamos que é o suficiente para nos desencorajar, em parte porque muitos jogos de realidade virtual não são projetados para várias horas de uso, mas mesmo em jogos de primeiro nível, onde você está completamente imerso no jogo e esquivando-se e esquivando-se em seu Eu ando por um mundo virtual que você dificilmente notará.

Controladores de realidade virtual com rastreamento de movimento

  • Controladores sem fio com trackpad multifuncional, botões de alça lateral, gatilhos de estágio duplo, botão do sistema e botões de menu
  • Feedback tátil
  • Cerca de seis horas de jogo.
  • Recarga MicroUSB

Existem dois controladores de movimento incluídos na caixa Vive, um para cada mão. A parte superior de cada um é ondulada de maneira semelhante aos fones de ouvido, para que os sensores possam rastreá-los. Há um touchpad na parte de trás de cada um, um gatilho e botões grandes nas alças para oferecer mecânica de empunhadura.

Cada controlador é leve e recarregável via mini-USB. No geral, descobrimos que você pode obter horas de jogo com os controladores antes mesmo de precisar pensar em recarregar. Você pode até ver um indicador de bateria na versão virtual de cada controlador no mundo virtual, para que você sempre saiba quanto suco ainda resta.

A maioria dos jogos VR atualmente disponíveis no Steam usará controladores de alguma forma, e às vezes seu uso é mágico. O touchpad na parte traseira é responsivo e intuitivo, enquanto os botões têm outros usos fora do jogo, como abrir o teclado virtual no modo desktop.

O mais impressionante é a curta demora na hora de usá-los, pois são wireless. Na maioria das vezes, especialmente no hub principal do SteamVR, você os vê à sua frente em sua forma virtual, portanto, qualquer movimento que você fizer é instantaneamente traduzido de forma tão natural quanto se mover e ver suas próprias mãos à sua frente.

Além dos controladores incluídos, alguns jogos exigem um controlador de jogo ou teclado padrão. Usamos um controlador do Xbox One com um adaptador de PC sem fio, mas qualquer acessório de PC serve. Nós lutamos para jogar em um teclado ao usar o Vive por uma série de razões, porém a mais óbvia é que você não pode ver as teclas, e a outra é que ele só é útil quando você está sentado ou estático.

Um mundo virtual para passear

  • Limites da área de jogo do acompanhante

O maior ponto de venda da Vive é sua visão única do espaço físico. Usando o que a HTC chama de escala de quarto, você pode atribuir um quarto e dar a ele a opção de se mover fisicamente nesse espaço, o que se reflete em seu ambiente virtual. Muitas vezes é comparado ao Holodeck fictício de Star Trek, porque a opção de se mover fisicamente em um espaço virtual e hiper-real adiciona um elemento tangível que ajuda ainda mais a imersão.

Presumindo, isto é, que você tenha uma sala grande o suficiente para lidar com isso. A área mínima de 2 x 1,5 metros (6,5 x 5 pés) é um tanto restritiva no uso; Diríamos que é preciso mais do que isso para funcionar da melhor forma.

O Vive também pode ser usado como outros fones de ouvido para oferecer uma experiência estática, proporcionando o movimento de seis graus dos movimentos de sua cabeça e reconhecendo quando você está de pé ou sentado, para ser versátil para várias experiências. Existem vários jogos que permitem que você jogue sentado ou 'sozinho' que evitam a falta de espaço, permitindo que você se mova usando os controles, seja transmitindo entre os locais com o toque de um botão ou com um touchpad como faria com um joystick. em qualquer outro controlador.

Para definir a escala da sala, você precisa determinar o tamanho da sua sala traçando a parte externa da área de jogo (ou clicando nos cantos nas configurações avançadas). Isso significa que quando você está dentro do mundo do jogo, o modo Chaperone do Vive garante que sempre que você estiver em perigo de colidir com uma parede ou mobília real, uma barreira virtual aparecerá em seu campo de visão para lhe dizer para recuar. Você pode ajustar a aparência, cor e opacidade dessa barreira para atender às suas necessidades, mas é útil ser capaz de ver onde você está e se corre o risco de bater em um objeto físico.

Tudo isso é determinado pelo mapeamento de sua localização real usando os sensores de estação base incluídos - dois cubos pretos que rastreiam fones de ouvido e controladores em tempo real e enviam os dados de localização para o PC principal. Observe que, embora esses sensores sejam sincronizados e funcionem sem fio, cada um deles requer energia, portanto, você precisará de saídas perto de suas posições individuais.

Eles devem ser instalados em cantos opostos de modo que seu campo de visão de 120 graus se sobreponha para ver a frente, o lado e a parte de trás de qualquer dispositivo rastreável. É altamente recomendável que você os monte na parede o mais alto possível, pois eles devem estar bem acima da altura da cabeça e apontados para baixo para 'ver' o ambiente da melhor forma possível.

Um dos problemas que enfrentamos com esses sensores veio do fato de que não era possível ou prático usarmos os suportes de montagem em parede incluídos. Vivemos apenas em alojamentos alugados e temos a garantia de que não nos mudaremos num futuro próximo.

A HTC aconselha, neste caso, um par de tripés (altos), pois as estações base vêm com os acessórios de parafuso necessários embaixo para facilitar o uso. Naturalmente, esses tripés não vêm na caixa. Nosso único tripé disponível era alto o suficiente para segurar, enquanto usamos a parte superior da porta da sala para montar o outro sensor conforme ele se movia para dentro.

As estações base também vibram ligeiramente, portanto, se você tiver que repetir nossos métodos de alguma forma, certifique-se de colá-los com firmeza. A capacidade de usar tripés também significa que você pode facilmente mover o Vive e configurá-lo em salas diferentes ou até mesmo embalá-lo e levá-lo para a casa de um amigo para brincar lá com facilidade.

Se você estiver usando os suportes fornecidos, antes de aparafusá-los na parede, certifique-se de que as posições escolhidas funcionam em todas as circunstâncias. Em uma configuração secundária, descobrimos que tínhamos que brincar muito com nossos sensores graças aos controladores e até mesmo os fones de ouvido às vezes se perdendo em 'áreas escuras'. Quando isso acontece, é alarmante, até nauseante, pois pode fazer a experiência virtual tremer, estremecer ou enlouquecer antes de desligar.

Se você está preocupado em ficar desorientado enquanto estiver no mundo virtual, então há boas notícias. O Vive também oferece outras habilidades de rastreamento para ajudá-lo a ficar em contato com o mundo real quando estiver jogando. Ficamos (eventualmente) contentes por isso depois de ficarmos em uma posição um pouco estranha depois de acertar acidentalmente outra pessoa na sala com um dos controladores em uma batalha acalorada com zumbis de realidade virtual.

Primeiro, você pode configurar o Vive para mostrar uma representação virtual do mundo ao seu redor. Aqui, o Vive usa uma câmera frontal para capturar o ambiente ao seu redor e injetar um tom combinado de luz no mundo virtual. Isso é ótimo para evitar bater nas pessoas, mas também o mantém ciente do que está ao seu redor.

Se você está preocupado que tal coisa possa interromper o mergulho, também existe a opção de ligar a câmera frontal ao pressionar um botão de menu em um dos controladores. Isso fornece uma pequena visão lateral do seu controlador virtual para mostrar o que está acontecendo no mundo real, sem a necessidade de remover os fones de ouvido. Esses são todos bons detalhes para manter você e aqueles ao seu redor seguros durante o jogo.

A caixa do link

Um dos menores itens da caixa Vive, mas não menos essencial, é a caixa de links. Esta é a caixa de junção fina e leve que fica entre os fones de ouvido Vive e o PC designado. Ele também recebe sinais sem fio de controladores e estações base. E é fácil de configurar.

A caixa não tem uma opção de passagem HDMI, então você não pode ligar um monitor e fones de ouvido ao mesmo tempo. Em vez disso, se estiver usando um PC de mesa e uma placa gráfica com apenas um HDMI, você precisará encontrar outra solução.

Para nós, isso significa um cabo mini-DisplayPort-para-DisplayPort (não incluído na caixa) para usar o plugue mini-DisplayPort disponível na caixa para conectar o PC à saída de vídeo, deixando a única porta de conexão HDMI na placa gráfica para conectar a um monitor (ou TV, como no nosso caso). Como alternativa, você pode conectar seu monitor externo via DVI ou DisplayPort, deixando a porta HDMI livre.

As outras portas no Link Box são para conexões de alimentação e USB 3.0. Do lado que se conecta aos fones de ouvido, há também uma saída de áudio.

Fones de ouvido e entradas de áudio

  • Entrada para fone de ouvido de 3,5 mm
  • Entrada USB oculta no fone de ouvido
  • Microfone embutido para jogos multijogador.

Ao contrário do Oculus Rift, os fones de ouvido não são integrados ao HTC Vive e devem ser adicionados separadamente. Ele vem com um pequeno par de fones de ouvido na caixa, com um cabo mais curto que se conecta à entrada do cabo de áudio na parte de trás do fone de ouvido. No entanto, descobrimos que eles são bons apenas no desempenho e uma dor real em nossos ouvidos o tempo todo.

Isso ocorre principalmente porque você naturalmente coloca o fone de ouvido primeiro e, em seguida, insere os fones de ouvido. Você simplesmente não consegue ver qual está à esquerda ou à direita quando o Vive está em seu rosto. Você precisa pegar o fone novamente para procurar os pequenos indicadores 'L' e 'R'. Cada botão não é diferente o suficiente para saber qual é qual apenas com o toque.

Não é como o Royole Moon com seus excelentes fones de ouvido com cancelamento de ruído embutidos. Embora seja uma experiência de cinema virtual, ao invés de um dispositivo de realidade virtual.

Portanto, recomendamos que você use fones de ouvido externos de terceiros para Vive. De preferência um par que você possa determinar sua orientação sem ter que olhar. Qualquer par de fones de ouvido funcionará, desde que use o formato 99% comum de tomada de fone de ouvido de 3,5 mm.

Também é importante notar que pressionar a parte superior dos fones de ouvido Vive (onde o logotipo da HTC está localizado) abrirá um compartimento onde os cabos se conectam. Lá você também encontrará uma porta USB substituta que pode ser usada para fones de ouvido para jogos. No entanto, tivemos problemas com isso porque é um encaixe estreito e os fones de ouvido que tínhamos disponíveis durante o período de análise tinham uma caixa grossa em sua conexão USB que impedia um bom encaixe.

Para jogos multijogador, o Vive possui um microfone embutido para que você possa conversar com seus amigos. Como a qualidade é clara, isso significa essencialmente que você não precisa de um fone de ouvido separado, o que é bom se você estiver com dificuldade para encaixar um na tomada, ou se puder encontrar um com um cabo longo o suficiente para o Vive fazer quando jogos. um conjunto completo de escala de sala!

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Problemas de instalação

Configurar o Vive não é rápido ou fácil, não importa o quão suavemente o assistente de instalação o oriente. Mencionamos isso em outro lugar nesta análise e extensivamente em nosso guia separado, mas deve-se dizer que experimentamos muitas objeções à instalação que fazem todo o processo se arrastar.

  • Como configurar o HTC Vive e resolver quaisquer problemas

Em nossa primeira instalação, um dos controladores Vive inicialmente não emparelhou. Os sensores demoravam um pouco para ficarem nas posições corretas e, sem a montagem adequada, nunca estavam em uma situação absolutamente ideal (como mencionamos acima). Também havia mensagens de erro durante a configuração da escala da sala. E experimentamos várias falhas de software o tempo todo.

Cada um dos controladores e estações base também precisava atualizar seu firmware, o que significa que eles tinham que ser conectados a um PC separado e atualizados. Isso é incomum, mas foi uma reclamação inicial: a atualização pelo ar seria preferível.

Isso ocorreu principalmente ao configurar o Vive com um PC que construímos como preparação. Ele tem 16 GB de RAM, um processador Intel Core i7-4790K de 4 GHz e uma placa de vídeo Nvidia GTX Titan X, de modo que as especificações são mais do que suficientes, mas nem tudo funcionaria perfeitamente sem mais exploração e esforço. Na verdade, foi mais fácil configurar o Vive com um laptop para jogos Asus ROG G752VY, então acabamos usando predominantemente.

Requisitos de PC

Os dois PCs que usamos na configuração do Vive excederam as especificações recomendadas, mas ainda sofreram algumas falhas durante a instalação.

No entanto, quando eles estavam realmente executando os jogos ou as experiências, os dois estavam fazendo isso com muita habilidade. O laptop Asusnão é tão bom em executar Elite Dangerous em resoluções e detalhes mais altos, mas todos os jogos nativos do SteamVR sem dúvida funcionaram melhor do que em nosso desktop.

As especificações recomendadas pela HTC não são o mínimo necessário para executar o Vive, mas você deve estar ciente de que as experiências em si podem não parecer ou funcionar melhor, a menos que você tenha um PC disponível com o seguinte ou melhor:

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalente ou melhor
  • CPU: Intel i5-4590, AMD FX 8350 equivalente ou melhor
  • RAM: 4 GB ou mais
  • Saída de vídeo: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 ou mais recente
  • Porta USB: 1 porta USB 2.0 ou melhor
  • Sistema operacional: Windows 7 SP1, Windows 8.1 ou posterior, Windows 10

Desde essas duas instalações iniciais, configuramos em outro lugar pela terceira vez. Mesmo assim, ocorreram alguns travamentos e congelamentos ao longo dos meses em que jogamos. No entanto, nem sempre fica claro se isso foi devido a problemas com o Vive, o software Steam VR ou o jogo em jogo.

Esses problemas também não são regulares o suficiente para impedir o jogo ou atrapalhar a diversão. Para a maior parte, descobrimos que o rastreamento é excelente e a experiência no jogo raramente é estragada por qualquer coisa que não seja a falta de espaço de jogo ou a rotina real que atrapalha. Você sabe, coisas chatas como ter que fazer o jantar ou ir para a cama.

Jogos e conteúdo de realidade virtual

Todos os problemas que tivemos com o processo físico e a praticidade de configurar um Room Space foram logo esquecidos assim que começamos um dos muitos jogos ou experiências nativas disponíveis no Steam.

Para obter o máximo do Vive, você precisará de uma conta Steam para executar o fone de ouvido HTC Vive. A criação de um guiará você automaticamente durante a configuração. Isso dá acesso a mais de 2.000 peças de conteúdo compatível. A própria loja da HTC, Viveport, é outra forma alternativa de acessar conteúdo, e um assinatura do Viveport Ele lhe dará acesso a uma série de descontos, ofertas e jogos gratuitos a cada mês.

Alguns dos jogos de realidade virtual são gratuitos, alguns são caros e a maioria são jogos existentes convertidos para funcionar com realidade virtual. Muitos deles também são compatíveis com o Oculus Rift, mas muitos fazem uso adicional da tecnologia Room Scale, por isso são aprimorados ao jogar com o Vive.

Desde que começamos o Live, tivemos muito tempo para jogar uma grande variedade de jogos. No geral, ficamos muito impressionados. Bem, isso é um eufemismo - alucinante é mais assim.

Listamos e escrevemos sobre alguns de nossos favoritos separadamente, links integrados ao longo desta análise, mas quase todos os títulos têm um fator surpreendente. A demo gratuita da Valve, The Lab, por exemplo, é uma coleção de minijogos e demos de tecnologia igualmente impressionantes.

Em nossas primeiras experiências de jogo com Vive, nos encontramos tão imersos no universo VR que o tempo voou a uma velocidade inexplicável. Remover os fones de ouvido para voltar ao mundo real também resultou em uma estranha desconexão da realidade na qual nos acostumamos a erguer e tocar objetos virtuais com controladores que fazê-lo com nossas mãos reais no mundo real parecia estranho. Olá, a matriz.

Desafios atuais

Na preparação para o lançamento, muito do foco estava na estrutura de preços da Vive. Por £ 689, excluindo o frete, era consideravelmente mais caro do que seus rivais e a maior preocupação era se alguém iria derramar uma fatia tão poderosa de dinheiro em um doohickey de primeira geração (para não mencionar os possíveis tripés, cabos e a inevitável necessidade de um PC digno. para executar tudo).

O Oculus Rift foi então reduzido de preço para £ 399 e o fone de ouvido PlayStation VR da Sony lançado por £ 349. Para combater esse problema, a HTC baixou o preço do Vive para £ 499. Ainda não é barato, mas em nossa opinião o Vive facilmente justifica seu preço. Afinal, é o dispositivo de realidade virtual mais avançado tecnologicamente.

Considerando tudo, o preço não é a maior preocupação. Em vez disso, nos perguntamos se o recurso mais atraente do fone de ouvido é também o calcanhar de Aquiles: enquanto o Space Space e o sistema Chaperone na experiência são ótimos quando funcionam bem, configurá-lo pela primeira vez é um processo trabalhoso que não é simples ou intuitivo. Também requer uma grande área aberta para trabalhar em primeiro lugar. Quantos apartamentos na Grã-Bretanha oferecem esse espaço?

Se você não tem uma sala ou área dedicada à RV e ao HTC Vive, pode ser necessário mover a mobília, animais de estimação ou a Barbie Malibu Mansion do seu filho e recalibrar as configurações do quarto toda vez que quiser brincar com o fone de ouvido. inclua jogos que não representam o espaço de jogo e objetos virtuais que ficam fora do espaço marcado, então você descobrirá que um item essencial que você precisa usar está fora do alcance sob um sofá, atrás de uma parede ou dentro de uma geladeira. ( sim, nós brincamos na cozinha uma vez).

Se você tem espaço, está jogando sozinho ou sentado, então não é um problema e, francamente, a experiência é fantástica.

Acessórios opcionais e atualizações de realidade virtual

Há alguns acessórios oficiais e não oficiais que você pode comprar para aprimorar sua experiência com o Vive.

Imagem 3 da faixa de cabeça de áudio deluxe

Correia de Áudio Deluxe

Vale a pena conferir: The Deluxe Audio Strap (£ 100), que atua como uma nova tiara para o corpo do Vive, substituindo a tira de Velcro original que veio junto com o dispositivo. Dois fones de ouvido bastante básicos, mas bastante confortáveis ​​e úteis, ficam em uma posição ajustável para que você possa ouvir facilmente o que está acontecendo.

O Vive já tem três cabos saindo de sua máquina de jogos, portanto, fones de ouvido significam a adição de outro cabo para enganchar ou ter que ficar pendurado sobre seu corpo durante o jogo. A Deluxe Audio Strap é a resposta para esses problemas.

Também torna muito mais fácil ajustar os fones de ouvido toda vez que você quiser tocar. Há um dial na parte superior da pulseira de áudio de luxo que aperta e afrouxa o ajuste de acordo com sua preferência pessoal. Isso é muito mais fácil do que afrouxar ou apertar as três tiras de velcro que vêm com os fones de ouvido padrão.


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Adaptador sem fio TPCAST

Uma das frustrações dos fones de ouvido de realidade virtual de última geração, como o Vive, é a necessidade de conexão a um PC para jogos. Isso restringe um pouco a sua liberdade de movimento e nos jogos mais intensos pode causar uma pausa no mergulho quando você está amarrado com cabos.

o Adaptador sem fio TPCAST para HTC Vive é uma atualização opcional de pós-venda. Isso adiciona um transmissor, receptor e bateria ao seu Vive para permitir que você se mova no mundo real e virtual sem o puxão irritante de cabos.

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  • HTC Vive Wireless: como atualizar seu fone de ouvido de realidade virtual e livrar-se desses cabos

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Primeiras impressões

Jogamos muito com VR ao longo dos anos, mas muito pouco se compara ao Vive no seu melhor. Quando o Room Space funciona e funciona bem, é uma experiência incrível como nenhuma outra (além do recém-lançado e superior HTC Vive Pro).

O problema é que em um apartamento comum em Londres é muito difícil vivenciá-lo da melhor maneira. Mesmo quando você move a mobília para ter espaço suficiente para o recurso matador do Vive funcionar, você tem restrições sobre o quanto você pode se mover antes que as barreiras de arame apareçam no mundo virtual e estraguem a ação.

Você pode desativar as bordas, mas corre o risco de se ferir. E configurar o Vive para apenas ficar em pé ou sentado torna-o uma opção cara em comparação com outros dispositivos, como o Oculus Rift, que já oferece esse estilo de jogo.

O HTC Vive deve se libertar de restrições para aproveitar ao máximo sua razão de ser. E isso limita um pouco o seu público. Para nós, significa que optamos por fones de ouvido de realidade virtual mais baratos e menos capazes ou mudamos de casa. Embora tenhamos que admitir que depois de alguns dos jogos que jogamos usando o Vive, a última opção é definitivamente atraente ...

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Oculus Rift

O principal concorrente da Vive é o Oculus. Pode não oferecer espaço na sala, mas com seis graus de movimento de uma posição sentada ou em pé, para muitos jogos que simplesmente não importam. Além disso, o preço pedido do Oculus é muito mais atraente ...

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HTC Vive Pro

O HTC Vive Pro é uma versão atualizada do Vive que incorpora várias especificações e aprimoramentos de design para aprimorar cada faceta da experiência de jogo. Oferece resolução mais alta, som espacial aprimorado e um ajuste mais confortável. Custa muito mais dinheiro, mas também oferece a melhor experiência de realidade virtual disponível atualmente.

Leia a revisão completa: revisão de HTC Vive Pro: a melhor experiência de RV de todos os tempos ... se você puder pagar por um

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