Análise Mattel View-Master: uma realidade virtual repensando um clássico

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- A realidade virtual, ou VR, é um tema quente em 2016. Com os sistemas de realidade virtual surgindo em todos os lugares, a Mattel reinventou o clássico View-Master como seu próprio lançamento neste espaço de entretenimento futurístico.

Lançado originalmente como um brinquedo estereoscópico e evoluindo em meados do século 20, o View-Master tem um lugar especial na história dos brinquedos para muitos de nós. Folhear as fotos com um movimento da alavanca o transportou para um lugar distante, talvez apenas igualado pela emoção daquele telefone sobre rodas da Fisher-Price - sim, aquele com os olhos trêmulos.





É nessa onda de nostalgia infantil que a Mattel nos traz o View-Master mais uma vez, para uma nova geração. Como antes, mostre isso a uma criança e ela será transportada para um lugar mágico, tecnologicamente sofisticado nesta forma moderna de realidade virtual e muito mais adaptável do que a imagem mostrada no original.

É apropriado, então, que o novo View-Master preencha essa lacuna entre jovens e velhos, trazendo admiração para todas as idades - por £ 23 é um brinquedo para seus filhos tanto quanto é para sua criança interior.



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Revisão do Mattel View-Master: o hardware

O View-Master recria o visualizador em plástico vermelho. É vagamente semelhante na aparência visual, mas agora tem uma inclinação futurística. A viseira escurecida dá uma aparência da era espacial, enquanto o acabamento arredondado da trava na parte superior é uma reminiscência de um rolo de foto original.

Há uma alavanca laranja na lateral, localizada no mesmo local que originalmente para mover através da bobina, mas agora é usada como um botão de seleção em aplicativos de RV, mais sobre isso depois.

Na parte de trás, há um defletor de borracha preta que visa bloquear a luz ao mesmo tempo que fornece algum tipo de vedação contra o seu rosto. Aqui você pode olhar pelas lentes para ver o interior do smartphone (é claro que você precisará fornecer essa parte do quebra-cabeça).



O visor frontal polarizado não está lá apenas pela aparência, já que o View-Master oferece recursos de realidade aumentada (AR) ao usar o conteúdo personalizado da Mattel, então o telefone interno deve ser capaz de ver de frente usando sua câmera traseira.

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O View-Master é um pouco mais voltado para o brinquedo quando se trata de construir e sentir, ao invés de algo como o Gear VR da Samsung. Não há alça de cabeça, portanto, e como outros fones de ouvido de realidade virtual que usam um smartphone, como o Google Cardboard, é o caso de segurá-lo na frente do seu rosto para visualizar o conteúdo.

Há diversão nessa abordagem e, ao preço de £ 23, isso é perfeitamente justo. Custa apenas um pouco mais do que alguns fones de ouvido de realidade virtual de papelão, mas sobreviverá ao desgaste de uma passagem muito melhor, além de poder limpar sua construção de plástico.

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Abra o View-Master e você verá que as tripas são bem espertas. Há uma alça deslizante na parte interna para acomodar uma variedade de smartphones diferentes, bem como uma bandeja adicional para acomodar modelos de iPhone mais antigos. Conforme você fecha a frente, o telefone fica muito mais seguro do que em um visualizador de papelão; por exemplo, não há possibilidade de escorregar quando o dispositivo é inclinado.

No entanto, usar um caso anexado significa que você terá que abrir o visualizador para alterar os aplicativos ou conteúdo. Mesmo que haja uma série de aplicativos disponíveis, não há uma maneira real de mover um para o outro sem acessar a tela do telefone e começar algo novo.

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Revisão do Mattel View-Master: Requisitos do smartphone

Você precisará fornecer seu próprio telefone para usar com View-Master e os aplicativos estão disponíveis em dispositivos Android e iOS. Como você tem que inserir o telefone e fechar a frente, há uma limitação no tamanho dos dispositivos que funcionarão, mas felizmente, ele acomodará a maioria dos smartphones modernos de tamanho normal.

A lista oficial de dispositivos compatíveis inclui: Samsung Galaxy S6, S5, S4, Note 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6 , iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Existem muitas opções.

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Naturalmente, a lista envelheceu um pouco e o iPhone 6S é perfeitamente compatível. É importante notar que a Mattel diz que o iPhone 5C e o iPhone 5 podem não funcionar perfeitamente com aplicativos de RV. Os modelos do iPhone 5 também precisarão da bandeja do adaptador porque os telefones são um pouco pequenos.

O Nexus 6 é praticamente a melhor experiência que você já teve - não só oferece suporte a uma gama completa de aplicativos de RV para Android, mas também preenche o espaço dentro do View-Master e tem uma tela grande de alta resolução. Quanto mais alta a densidade de pixels (ppi) do telefone, mais fino o conteúdo aparecerá quando ampliado com as lentes embutidas, portanto, optar por algo como SGS6 ou S7 terá uma aparência melhor do que o HTC One.

É importante notar que a realidade virtual coloca uma grande demanda nos gráficos (GPU) do seu telefone. Portanto, ele ficará quente e a vida útil da bateria se esgotará muito rapidamente durante o uso pesado. Não espere horas de uso e seu telefone continue pelo resto do dia.

Revisão Mattel View-Master: controle e navegação

O View-Master é compatível com o Google Cardboard, portanto reflete os mecanismos de controle que você encontrará para o sistema de RV do Google. Principalmente, isso será através do movimento de sua cabeça para mudar o ponto de vista no mundo virtual, bem como o uso daquele atirador lateral.

O gatilho lateral será usado para selecionar itens ou opções e é o mecanismo de controle básico. Não existem controladores portáteis, por isso este botão único e o bom design da aplicação tornam as coisas fáceis de usar.

Análise Mattel View-Master: jogos e conteúdo

Google Cardboard

Como já mencionamos, o Mattel View-Master é um visualizador compatível com o Google Cardboard, o que significa que funcionará com todo o conteúdo que já está disponível no Google Play ou Apple AppStore. Esses aplicativos são simplesmente baixados para o seu smartphone, abertos e, em seguida, colocados o telefone no View-Master quando solicitado.

A melhor coisa sobre o suporte a esse sistema é que há uma seleção de conteúdo em constante mudança e expansão, e muito dele é gratuito. Revisamos o Google Cardboard separadamente, onde conversamos muito sobre os prós e contras da experiência. Se você quiser saber mais sobre essa experiência especificamente, recomendamos que você leia, principalmente as seções sobre conteúdo.

LEITURA: Análise do Google Cardboard: a pedra angular da realidade virtual móvel

Apoiar o Google Cardboard é uma coisa boa porque há um conteúdo importante que você não quer perder, como o canal de vídeo do YouTube 360. É aqui que você provavelmente verá uma explosão nas experiências de RV em casa com o recente lançamento de uma série de câmeras de vídeo. 360.

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Você precisará baixar o aplicativo Google Cardboard para começar e configurar de forma otimizada seu telefone para View-Master. Há um código QR no visualizador para escanear e simplificar esse processo.

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Pacotes de experiência View-Master

Além do conteúdo de realidade virtual comum a todos os dispositivos do ecossistema Google Cardboard, a Mattel possui conteúdo próprio. Este é muito mais focado na educação, perfeito para dar às crianças uma maneira de vivenciar uma variedade de ambientes diferentes e talvez aprender algo ao longo do caminho.

Custando £ 7,99 cada, esses pacotes de experiência reproduzem amplamente o conteúdo do View-Master original. Mas isso não é mais apenas imagens estáticas, é conteúdo de RV completo. Cada um vem com uma série de bobinas em um pacote e cada um abre um conjunto diferente de conteúdo dentro do tema.

Existem aplicativos básicos para cada um desses pacotes de experiência baixar para o seu telefone, e você não precisa realmente comprar o pacote de experiência fisicamente. Você pode desbloqueá-lo através da app store e ainda acessar o conteúdo. Mas para as crianças (para quem este conteúdo é realmente destinado), ter algo tangível faz a diferença; Para os pais, pagar por algo físico em vez de apenas um aplicativo é mais fácil de engolir.

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As bobinas podem ser digitalizadas usando o lado AR do fone de ouvido e parte do conteúdo pode ser visualizado em realidade virtual, uma nave espacial no espaço, ou em AR, uma nave espacial na sala em que está. Depois de usar os dois, temos a sensação de realidade virtual. A experiência será mais popular, pois é muito mais envolvente.

Navegar pelas experiências requer um pouco de leitura e cliques e é bastante fácil, mas a idade recomendada de 7 anos parece certa para nós; Embora uma criança de 5 anos adore o conteúdo, acostumar-se a navegar representa um desafio muito maior.

Existem atualmente três Pacotes de Experiência: Espaço, Vida Selvagem e Destinos. Cada um deles é distintamente diferente, dando a você a oportunidade de explorar os diferentes ambientes. Existem jogos interativos para jogar, como fotografar os animais, e também opções de roaming gratuito, como apontar para uma estrela e viajar pelo espaço para saber mais sobre ela.

Os pacotes de experiência poderiam fazer melhor uso do meio de RV, pois são bastante estáticos, mas isso está de acordo com a experiência do View-Master de antigamente. Há conteúdo de vídeo, mas muitas vezes é enquadrado como se você o estivesse assistindo em uma televisão virtual, em vez de permitir que você vagueie livremente entre os animais.

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Por exemplo, quando você está assistindo piranhas, você está assistindo a vídeos, em vez de obter um vídeo 360 no centro do redemoinho. Outro exemplo pode ser explorar a Estátua da Liberdade - você pode ver uma foto 360 de um ponto de vista, mas examinar a própria estátua é uma renderização em 3D onde você pode estar olhando para a realidade, assim como no Google Street View. Em última análise, há uma oportunidade de aprimorar ainda mais as experiências de realidade virtual.

O pacote Experience Packs é divertido, assim como o sistema para desbloqueá-lo, já que cada pacote vem com um cartão de acesso. Isso deve ser tocado na tela do aplicativo para desbloquear o conteúdo. Traga um senso de ocasião e acrescente um pouco mais ao evento.

Com o sistema View-Master original, essas bobinas eram tudo, fornecendo cada vez mais conteúdo em diferentes temas. Não está exatamente claro até que ponto a Mattel continuará a expandir esse sistema. Embora outro conteúdo de RV esteja disponível por meio do ecossistema do Google Cardboard, se você está colocando isso nas mãos de crianças, os Pacotes de experiência fornecem um ambiente muito mais seguro, onde você sabe que será um conteúdo apropriado para a idade, divertido, mas divertido. Educacional.

Revisão Mattel View-Master: Desafios Atuais

A maior barreira para essa reinvenção do View-Master é que ele depende de um smartphone. Todos nós temos esses telefones no bolso e, se você for um usuário adulto ad hoc, isso não deve ser grande coisa. Mas se isso vai manter seus filhos quietos em uma noite de domingo, então você sacrificará seu telefone para fazer isso.

Sim, o View-Master é acessível, mas isso é porque você já pagou pela tecnologia - se você tem um smartphone antigo (mas bastante recente), você pode querer fazer um telefone VR apenas para a ocasião.

Você também não pode contornar o fato de que precisa abrir o visualizador para acessar os aplicativos quando quiser alternar de um para o outro. Você pode ter todos os pacotes de experiência disponíveis, mas não há como alternar de um para outro em um ambiente de realidade virtual, o que é uma pena.

Temos as mesmas críticas ao Google Cardboard a esse respeito: ao contrário do Samsung Gear VR, não há um lobby central para onde ir, embora seja apenas uma barreira de software e com mais investimento em VR planejado para o próximo ano, isso pode mudar.

Finalmente, o View-Finder é um sistema portátil, você terá que mantê-lo em seu ás. Tudo bem, mas para aqueles que querem assistir a algo por mais tempo ou ter um viva-voz, isso não é algo que esta oferta da Mattel oferece.

Primeiras impressões

O novo Mattel View-Master entra em uma onda de nostalgia que vai deixar os adultos relembrando e as crianças maravilhadas mais uma vez. Colocamos o View-Master nas mãos de crianças de diferentes idades e elas adoram a experiência. Com apenas £ 23 para o visualizador e £ 7,99 para cada Experience Pack, é acessível o suficiente para começar, contanto que você tenha um smartphone para usar.

Esse custo não está muito longe do preço que alguns sistemas Google Cardboard pedem, e com a Mattel aqui você consegue algo um pouco mais substancial. Ficar no ecossistema do papelão é uma vantagem definitiva, pois há muito conteúdo fora do que a Mattel oferece. Nem tudo pode ser adequado para crianças, mas há muito para adultos também.

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No entanto, o conteúdo da Mattel poderia ser um pouco melhor. Às vezes descobrimos que não podíamos nos concentrar no conteúdo, talvez porque algo não foi renderizado corretamente, embora isso esteja presente principalmente em algumas das telas de carregamento; em contraste, a maior parte do conteúdo é adorável e nítido. Mas é muito conteúdo para crianças e isso precisa ser levado em consideração ao assisti-lo.

No geral, a reinvenção do View-Master pela Mattel é uma adição bem-vinda ao cenário da realidade virtual. Isso mostra que há uma maneira viável de oferecer a experiência de RV de maneira acessível para um público mais jovem. Ao mesmo tempo, na plataforma de RV do Google, também é perfeitamente capaz de alavancar um ecossistema de aplicativos mais amplo, tornando-o divertido para toda a família.

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